Агуулгын хүснэгт:

Виртуал бодит байдлын тухай шилдэг 15 кино
Виртуал бодит байдлын тухай шилдэг 15 кино
Anonim

Аль зураг түрүүлж байгааг та сайн мэднэ. Гэхдээ үлдсэн хэсэг нь гайхшруулж, баярлуулж чадна.

Виртуал бодит байдлын тухай шилдэг 15 кино
Виртуал бодит байдлын тухай шилдэг 15 кино

15. Зүлэг хадагч

  • АНУ, Япон, Их Британи, 1992 он.
  • Шинжлэх ухааны зөгнөлт, аймшгийн, триллер.
  • Үргэлжлэх хугацаа: 108 минут.
  • IMDb: 5, 5.
Виртуал бодит байдлын тухай кинонууд: "Зүлэг хадагч"
Виртуал бодит байдлын тухай кинонууд: "Зүлэг хадагч"

Эрдэмтэн Трэйс цэргийн лабораторид тархи өдөөх шинжилгээ хийдэг. Эхний бүтэлгүйтлийн дараа оюуны хомсдолтой зүлэг хадагч Жоб түүний туршилтын объект болно. Мансууруулах бодисыг виртуал бодит байдалд дүрэхтэй хослуулсан Трейс түүнийг суут ухаантан болгон хувиргадаг. Гэвч дараа нь цэргийнхэн туршилтанд оролцож, технологийн талаар өөрийн гэсэн төлөвлөгөөтэй байдаг.

Өнөөдөр энэ киноны тусгай эффектүүд маш сул харагдаж магадгүй ч 90-ээд оны эхээр уг зургийг бага мөнгө төлөөд авсан юм. Сурталчилгааны зохиогчид "Зүлэг хадагч хүн" киног Стивен Кингийн ижил нэртэй түүхийн дасан зохицох бүтээл гэж зарлахаар шийдсэн нь үнэн, гэхдээ тэдгээр нь үйл явдлын хувьд ямар ч холбоогүй юм. Гэхдээ зохиолч шүүхээр дамжуулан түүний нэрийг кредитээс хассан эсэхийг шалгасан. Хэдэн жилийн дараа Lawnmower-2: Beyond Cyberspace цуврал гарсан ч үнэхээр бүтэлгүйтсэн бөгөөд одоо үргэлжлэл нь IMDb дээр 2.5 оноотой аймшигтай оноотой болсон.

14. Жонни Мнемоник

  • АНУ, Канад, 1995 он.
  • Шинжлэх ухааны зөгнөлт, тулаант, триллер.
  • Үргэлжлэх хугацаа: 98 минут.
  • IMDb: 5, 7.

Жонни бага насаа санахгүй байна. Гол нь тэр бол мнемоник буюу шууд тархинд суулгасан тусгай чип дотор мэдээлэл тээвэрлэдэг шуудан зөөгч юм. Үүнээс болж тэрээр өөрийн санах ойн зарим хэсгийг алддаг. Нэг өдөр түүний толгойд хэт их мэдээлэл орж, Жоннигийн үхэлд хүргэж болзошгүй юм. Мөн якуза чип авахыг хүсч түүнийг агнаж байна.

Уильям Гибсоны бүтээлүүдийн бүхэл бүтэн цуврал дасан зохицох ажлыг энэ киноноос эхэлж болох байсан. Гэхдээ продюсерууд анхаарлаа хандуулж, төслийг илүү залуу болгохоор шийдсэн. Киану Ривзийг гол дүрд урьсан бөгөөд үйл явдлыг маш хялбаршуулсан. Харамсалтай нь уг кино нь "Box Office" дээр бүтэлгүйтэж, цаашдын бүх төлөвлөгөөг булшилсан юм.

13. Тоглогч

  • АНУ, 2009 он.
  • Шинжлэх ухааны зөгнөлт, тулаант, триллер.
  • Үргэлжлэх хугацаа: 95 минут.
  • IMDb: 5, 8.

Ойрын ирээдүйд компьютерийн суут нэгэн видео тоглоомыг реалити шоутай хослуулж чаджээ. "Ассасинууд" нэртэй уг төсөл маш хурдан хугацаанд олон гэмт хэрэгтнүүдийн амьдрах орчин болсон. Энэ бол хоригдол Жон Тиллман эрх чөлөөгөө олж авахын тулд туулах ёстой тоглоом юм. Гэхдээ баян тоглогчийн хувьд тэр зүгээр л виртуал дүр юм.

"Адреналин" киног бүтээгчид Брайан Тейлор, Марк Невелдин нарын зохиогчийн төсөл тийм ч их алдартай байсангүй: кино нь боксын оффис дээр ч ашиг олсонгүй. Харин найруулагчид маш хөдөлгөгч, гэгээлэг тулаант кино бүтээж чадсан. Гол дүрд тоглож байгаа харгис хэрцгий Жерард Батлер нь уур амьсгалыг нэмж өгдөг.

12. Нирвана

  • Итали, Франц, 1997 он.
  • Шинжлэх ухааны зөгнөлт, жүжиг.
  • Үргэлжлэх хугацаа: 113 минут.
  • IMDb: 6, 1.

Энэхүү кино нь дэлхийн эрх мэдэл корпорациудад хамаарах ирээдүйн тухай өрнөнө. Програмист Жими компьютер тоглоом бүтээж, үйл явдлууд нь бодит ертөнцтэй тун төстэй байдаг. Гэвч тэр вирусын халдвар авсан бөгөөд одоо гол дүр Соло өмнөх бүх амьдралаа санаж байгаа нь түүнийг илүү болгоомжтой болгодог. Тэр Жимигээс үүнийг тоглоомын хамт арилгахыг хүсэв. Үүнийг хийхийн тулд програмист нь корпорацийн нутаг дэвсгэрт нэвтрэх шаардлагатай болно.

Одоо хагас мартагдсан киног дэлгэцийн киберпанкийн хамгийн тод жишээ гэж нэрлэж болно: энд дэвшилтэт технологи, виртуал ертөнц нь нийгмийн уналт, мөнгөний хүч чадалтай зэрэгцэн явж байна.

11. Өөр амьдрал

  • Австрали, АНЭУ, 2017 он.
  • Шинжлэх ухааны зөгнөлт, мөрдөгч, триллер.
  • Үргэлжлэх хугацаа: 96 минут.
  • IMDb: 6, 3.

Рен Амари хэдхэн минутын дотор хэдэн долоо хоног, тэр байтугай хэдэн жилийн турш өөрийнхөө бодолд амьдрах боломжийг олгодог шинэ эм зохион бүтээжээ. Харин дараа нь албан тушаалтнуудад энэ хэрэгслийг виртуал шоронд ашиглах санаа бий. Рен энэ саналыг хүлээн зөвшөөрөхгүй байгаа ч удалгүй тэр өөрөө ийм өрөөнд оров.

Энэхүү кинонд виртуал ертөнцийг компьютер дээр биш, харин хүний яг толгойд нь өөрийнхөө дурсамж, бодол санаанд тулгуурлан бүтээдэг. Энэ нь зохиолыг олон давхаргат, будлиантай болгох боломжийг олгосон: баатрууд өөрсдөө бодит байдлыг уран зөгнөлтөөс ялгаж чадахгүй.

10. Оюуны довтолгоо

  • АНУ, 1983 он.
  • Шинжлэх ухааны зөгнөлт, триллер.
  • Үргэлжлэх хугацаа: 106 минут.
  • IMDb: 6, 5.
Виртуал бодит байдлын тухай кинонууд: "Тархины шуурга"
Виртуал бодит байдлын тухай кинонууд: "Тархины шуурга"

Эрдэмтэд сэтгэл хөдлөл, дурсамжийг уншиж, тусгай хэрэгсэлд бичдэг гайхалтай төхөөрөмжийг зохион бүтээжээ. Үүний дараа өөр хүн айдас, дур тавилт, үхэл ч бай үүнтэй ижил зүйлийг мэдэрч болно. Гэвч удалгүй цэргийнхэн уг аппаратыг сонирхож эхэлсэн бөгөөд тэд үүнийг эрүүдэн шүүх, тархи угаах зорилгоор ашиглахыг хүссэн.

Киног гаргахад эмгэнэлт явдал бараг саад болсон: алдарт жүжигчин Натали Вуд зураг авалтын талбай дээр нас баржээ. Үүний дараа ажил нь удаан хугацаанд царцсан. Үүний үр дүнд "Тархины шуурга" киноны зураг авалт хэвээр үлдсэн бөгөөд Наталигийн эгчийг үлдсэн хэсгүүдэд урьсан.

9. Эндерийн тоглоом

  • АНУ, 2013 он.
  • Шинжлэх ухааны зөгнөлт, тулаант, адал явдал.
  • Үргэлжлэх хугацаа: 114 минут.
  • IMDb: 6, 6.

Алс ирээдүйд хүн төрөлхтөн харь гарагийн түрэмгийлэгчид - цох хорхойтой хүнд хэцүү дайн хийж байна. Офицеруудыг бэлтгэхийн тулд төрөөс хамгийн авьяаслаг хүүхдүүдийг сонгон авч тусгай сургуульд явуулдаг. Залуу Эндер армийг захирах хүн болж хувирав. Гэхдээ эхлээд тэр виртуал симулятор дээр сургалтанд хамрагдах хэрэгтэй.

Эндрийн тоглоом ирээдүйд дайн хэр их өөрчлөгдөж болохыг харуулдаг. Бүх зүйл нэг төрлийн компьютер тоглоом болон хувирч, хүүхдүүдийн хяналтанд орох бүрэн боломжтой.

8. Оршихуй

  • Их Британи, Франц, Канад, 1999 он.
  • Шинжлэх ухааны зөгнөлт, тулаант, триллер.
  • Үргэлжлэх хугацаа: 97 минут.
  • IMDb: 6, 8.
Виртуал бодит байдлын тухай кинонууд: "Оршихуй"
Виртуал бодит байдлын тухай кинонууд: "Оршихуй"

"Оршихуй" виртуал тоглоомыг танилцуулах үеэр түүнийг бүтээгч Аллегра руу хачин органик гар буугаар зэвсэглэсэн галзуу алуурчин дайрчээ. Тэр зугтсан боловч тоглоомын цорын ганц хуулбар нь гэмтсэн байна. Дараа нь Аллегра дадлагажигчийг Оршихуй ажиллаж байгаа эсэхийг шалгахын тулд ятгадаг. Үүний үр дүнд баатрууд бодит ертөнцийг виртуал ертөнцтэй андуурч эхэлдэг.

Энэ зургийг биеийн аймшгийн мастер Дэвид Кроненберг авсан тул энд виртуал бодит байдал дахь нарийн төвөгтэй үйл явдал, хөдөлгөөнүүд найруулагчийн онцлог шинж чанартай аймшигт физиологийн үзэгдлүүдтэй огтлолцсон байдаг. Зургийн тусдаа нэмэлт зүйл бол залуу Жүд Лоу, Женнифер Жейсон Ли нар тогложээ.

7. Хаан ширээ

  • АНУ, 1982.
  • Шинжлэх ухааны зөгнөлт, триллер.
  • Үргэлжлэх хугацаа: 96 минут.
  • IMDb: 6, 8.

ENCOM корпорацийн авъяаслаг хөгжүүлэгч Кевин Флинн маш ер бусын тоглоом бүтээдэг. Гэвч дарга нар тэднийг өөрсдөдөө тааруулж, программист өөрөө халагддаг. Кевин эд хөрөнгөө авахыг хүсэн шөнө лаборатори руу сэм орж ирдэг. Гэнэт тэр дижитал цацрагийн дор унаж, тоталитар дэглэм ноёрхож буй виртуал орон зайд өөрийгөө олдог.

1980-аад оны эхэн үед Tron нь тусгай эффектийн хувьд жинхэнэ нээлт болж хувирсан. Энэ зургийн 20 минут орчим нь компьютер дээр бүтээгдсэн бөгөөд нүүрний хөдөлгөөнт дүрс ч анх удаа гарч ирэв. Мөн амьд жүжигчидтэй хийсэн зургуудыг хуудсан дээр хэвлэж, тодорхой өнгөт шүүлтүүр бүхий камер дээр дахин дүрслэх шаардлагатай байв.

6. Хаан ширээ: Өв залгамжлал

  • АНУ, 2010 он.
  • Шинжлэх ухааны зөгнөлт, триллер.
  • Үргэлжлэх хугацаа: 125 минут.
  • IMDb: 6, 8.

Анхны киноны гол баатар Кевин Флинн ор мөргүй алга болжээ. Олон жилийн дараа хүү нь аавыгаа хайж явна. Тэрээр виртуал ертөнцөд нэвтэрч, Флинний хоёрдогч дарангуйллыг дахин сэргээж, бодит байдалд халдах төлөвлөгөөтэй байгааг олж мэдэв.

Дөрөвний нэг зуун жилийн дараа нээлтээ хийсэн цувралын логик нь эх хувилбараасаа хамаагүй илүү будлиантай байдаг. Гэхдээ тусгай эффектүүдийг хөгжүүлснээр виртуал мотоцикль дээр уралдааныг үзүүлэх, орчин үеийн компьютер тоглоомууд шиг дискэн дээр илүү тод, илүү сонирхолтой тулаан хийх боломжтой болсон.

5. Арван гуравдугаар давхар

  • АНУ, Герман, 1999 он.
  • Шинжлэх ухааны зөгнөлт, мөрдөгч, триллер.
  • Үргэлжлэх хугацаа: 100 минут.
  • IMDb: 7, 1.

Эрдэмтдийн баг сэтгэдэг хүмүүсийн амьдардаг виртуал бодит байдлыг дуурайх чадвартай компьютер бүтээжээ. 1937 оны Лос Анжелес шиг харагдаж байна. Хүн симуляцид орохдоо унтаж буй дүрүүдийн аль нэгнийх нь биед шилждэг. Гэвч удалгүй технологийн хөгжүүлэгчдийн нэг нь нас барав. Хүн амины хэрэгт сэжиглэгдэж буй Дуглас Холл хамтран зүтгэгчийнхээ үхлийн нөхцөл байдлыг ойлгохыг хичээж байна.

Энэ киног Даниел Фрэнсис Галуиерийн "Симулакрон-3" номоос сэдэвлэсэн хэсэгчлэн бүтээж байгаа боловч ихээхэн өөрчлөлттэй. Ихэнх тохиолдолд энэ бол нарийн төвөгтэй мөрдөгч түүх бөгөөд үйл явдлын эргэлтүүд нь хүмүүсийн оюун ухаан, компьютерийн баатруудын орлуулалт дээр суурилдаг. Нэмж дурдахад, "Арван гуравдугаар давхар" дахь виртуал бодит байдал нь футурист харагдахгүй, харин ч эсрэгээрээ чимэг уур амьсгалыг мэдрэх боломжийг олгодог.

4. Эх код

  • АНУ, Канад, 2011 он.
  • Шинжлэх ухааны зөгнөлт, тулаант, триллер.
  • Үргэлжлэх хугацаа: 93 минут.
  • IMDb: 7, 5.

Цэргийн Коултер галт тэргэнд сууж байна. Тэр яаж тэнд очсоноо санахгүй байгаа ч нөхцөл байдлыг олж мэдэх цаг алга: дэлбэрэлт боллоо. Үүний дараа Култер дахин нэг байрандаа оров. Тэрээр симуляцид хоригдож байгаа бөгөөд сүйрлээс урьдчилан сэргийлэх арга замыг олох хүртлээ амьдралынхаа ижил мөчийг амьдрах ёстой нь илчлэгдсэн.

Уг киног Luna 2112 киноны найруулагч, хөгжимчин Дэвид Боуигийн хүү Дункан Жонс найруулжээ. Тэрээр баатар ижил үйл явдалд дахин дахин ордог Гroundhog Day гэх мэт мөчлөгт түүхийг Дорно дахины экспресс дэх аллага киноны сүнсээр мөрдөгчтэй хослуулсан. Үүнээс гадна тэрээр виртуал бодит байдалд тохиолддог бүх зүйлийг тавьдаг.

3. Эхний тоглогчийг бэлтгэ

  • АНУ, 2018 он.
  • Шинжлэх ухааны зөгнөлт, адал явдал.
  • Үргэлжлэх хугацаа: 140 минут.
  • IMDb: 7, 5.

OASIS виртуал тоглоомыг дэлхий нийт гайхшруулж байна. Тиймээс хүмүүс бодит амьдрал дээр дэндүү олон асуудлуудыг мартах гэж оролддог. Ядуу хөршийн залуу Уэйд Уоттс анхны шагналыг хүртэж магадгүй юм. Гэвч баатар болон түүний найзууд хүчирхэг IOI корпорацитай тулгардаг.

Стивен Спилбергийн киног Эрнест Клайны ижил нэртэй романаас сэдэвлэн бүтээжээ. Энэ номонд 80, 90-ээд оны үеийн асар олон тооны поп соёлын лавлагаа орсон: OASIS-ийн бүх дүр, түвшин нь хуучин кино, тоглоом, хөгжимтэй холбоотой байв. Спилберг ч үүнийг дэлгэцэнд хийхээр шийджээ. Зургийн үйлдлийг ихэвчлэн компьютер дээр бүтээсэн боловч энэ нь зохиолчид "Ирээдүй рүү буцах", Ган аварга киноны машинд уралдааныг үзүүлэх, Кубрикийн "Гялалзах" болон бусад олон домогт киноны хэсгийг дахин бүтээх боломжийг олгосон. мөчүүд.

2. Дэлхий утсан дээр байна

  • Герман, 1973 он.
  • Шинжлэх ухааны зөгнөлт, мөрдөгч.
  • Үргэлжлэх хугацаа: 212 минут.
  • IMDb: 7, 8.
Виртуал бодит байдлын тухай кинонууд: "Утас дээрх ертөнц"
Виртуал бодит байдлын тухай кинонууд: "Утас дээрх ертөнц"

Кибернетикийн хүрээлэн нь бүрэн хэмжээний виртуал ертөнцийг дуурайж, тэр ч байтугай хүмүүсээр дүүргэдэг Simulacron супер компьютерийг бүтээж байна. Гэвч хөөргөсний дараахан түүнийг бүтээгч Хенри Воллмер цахилгаанд цохиулжээ. Түүний оронд Фред Стиллер орж, эргэн тойронд хачирхалтай зүйлс тохиолдож эхэлдэг: ажилтнууд өөрчлөгдөж, бүр ул мөргүй алга болдог.

"Арван гуравдугаар давхар" шиг хоёр ангит киног Simulacron-3 номоос сэдэвлэн бүтээжээ. Гэхдээ энэ тохиолдолд дасан зохицох нь эхийн агуулгыг илүү нарийвчлалтай илэрхийлдэг. Тиймээс энэ хоёр зураг өрнөл болон уур амьсгалаараа ялгаатай.

1. Матриц

  • АНУ, Австрали, 1999 он.
  • Шинжлэх ухааны зөгнөлт, триллер.
  • Үргэлжлэх хугацаа: 136 минут.
  • IMDb: 8, 7.

Өдрийн цагаар Томас Андерсон хамгийн энгийн оффист ажилладаг бол шөнөдөө Нео хэмээх домогт хакер болон хувирдаг. Гэвч нэг л өдөр түүний ертөнц орвонгоороо эргэв: Нео эргэн тойрон дахь бүх зүйл зүгээр л компьютерийн симуляци гэдгийг мэдэв. Эцсийн эцэст тэр хүн төрөлхтнийг сэрээхэд тусалж, машинуудын хүч чадлын эсрэг тэмцлийг эхлүүлэх сонгогдсон хүн болох ёстой.

Мэдээжийн хэрэг, виртуал бодит байдлын тухай киноны жагсаалтын эхний байр нь зөвхөн "Матриц" байж болно. Вачовски хоёрын энэ кино нь киберпанкаас гаралтай санаануудыг энгийн кино урлагт оруулж болдгийг харуулсан: хүмүүсийг машинд боолчлох, бодит байдлаас ялгагдахгүй виртуал ертөнц. Үүний зэрэгцээ зохиолчид кино урлагт тусгай эффектүүдийг зугаа цэнгэлийн шинэ түвшинд хүргэсэн.

Зөвлөмж болгож буй: