Агуулгын хүснэгт:

Гадаа юу тоглох вэ: Аливаа компанид зориулсан 12 санаа
Гадаа юу тоглох вэ: Аливаа компанид зориулсан 12 санаа
Anonim

Кебабыг шарж байхад танд хийх зүйл байх болно.

Гадаа юу тоглох вэ: Аливаа компанид зориулсан 12 санаа
Гадаа юу тоглох вэ: Аливаа компанид зориулсан 12 санаа

1. Матар

Оролцогчид хоёр багт хуваагдана. Эхний баг хоёр дахь тоглогчийг дууддаг. Юу ч хэлэлгүйгээр зөвхөн нүүрний хувирал, дохио зангаагаар харуулах ёстой үгийг түүнд таамаглаж байна. Багийнхан түүний юу дүрсэлж байгааг таахыг хичээж байна.

Таамаглахад хязгаарлагдмал хугацаа өгдөг, жишээлбэл, нэг минут. Дараа нь нөгөө багийн тоглогчтой бүх зүйл давтагдана.

"Матар" -ын илүү төвөгтэй хувилбарт хэллэгийг таамаглаж байна. Жишээлбэл, алдартай дуу, дөрвөлжин үгийн ишлэл, зүйр цэцэн үг, зүйр цэцэн үг гэх мэт.

2. Малгай

Тоглоом нь ижил тооны тоглогчтой байх ёстой хоёр баг оролцдог. Оролцогч бүр картууд дээр (жижиг цаас) 5-6 үг (нэг хэсэг тутамд нэг үг) бичдэг. Дараа нь картуудыг малгай болгон нугалав.

Эхний тоглогч малгайнаас карт гаргаж, дохионы дагуу түүн дээр бичсэн үгийг тоглогчдын нэгэнд тайлбарлаж эхэлнэ. Та ижил үндэс, гийгүүлэгч үгсийг дурдаж болохгүй, та метафор, синоним, хийсвэр тайлбарыг ашиглаж болно. Хоёрдахь тоглогчийн даалгавар бол хувилбараа илэрхийлэх, 20 эсвэл 30 секундын дотор үгийг таах цаг гаргах явдал юм. Хэрэв энэ нь бүтсэн бол карт нь багт үлдэнэ, үгүй бол малгайнд буцааж хийнэ.

Дараа нь хоёрдугаар багийн тоглогчид энэ үгийг ижил аргаар тааж, малгай хоосон болтол үргэлжилнэ. Хамгийн олон карттай баг ялна.

3. Тэр юу хийдэг вэ?

Энэ бол "Малгай" -ын нэг төрлийн хувилбар юм. Тоглогчид багуудад хуваагдана. Тэд тус бүр цаасан дээр ямар нэгэн үйлдлүүдийг бичдэг, жишээлбэл: живх солих, хуушуур эргүүлэх, эргэх дугуй унах, шалгалт өгөх, рок концертын фэн бүсэд бүжиглэх гэх мэт.

Тоглогч даалгавраа зурж, зөвхөн дохио зангаа, нүүрний хувиралаараа энэ үйлдлийг багийн найздаа харуулахыг чимээгүйхэн оролддог.

Үлдсэн дүрмүүд нь "Малгай" -тай адил байна: баг нь хамгийн олон карт цуглуулсан уран бүтээлч, хурдан ухаантай тоглогчидтой хамт хожиж байна.

4. Холбоо барих

Зураг
Зураг

Тоглогчдын нэг нь удирдагчаар томилогдсон. Тэрээр нэрлэсэн болон ганц тоон дахь нийтлэг нэр үг болох үгийг бодож, эхний үсгийг нь нэрлэнэ. Үлдсэн тоглогчид тодорхой үгийг санаж, зохицуулагчаас тэргүүлэх асуултуудыг асууж болно.

Жишээлбэл, "үхэр" гэсэн үг нь жирэмсэлсэн байдаг. Тоглогч "k" үсэгтэй үгийг санаж, хөтлөгчөөс: "Энэ бол хүүхдүүдийн маш их дуртай газар биш гэж үү?" (карусель). Хэрэв хэн нэгэн нь юу гэсэн үг болохыг таасан бол тэр: "Холбоо барих!" Хоёр тоглогч хоёулаа арав хүртэл тоолж, найрал дуугаар үгийг дууддаг. Хэрэв хоёулаа "карусель" гэж нэрлэгдсэн бол хөтлөгч хоёр дахь "o" үсгийг нээнэ. Хэрэв хоёр дахь тоглогч алдаа гаргаж, жишээ нь "завь" гэж хэлсэн бол хүн бүр цааш нь боддог.

Илтгэгчийн даалгавар бол тоглогч ямар үг бодож байсныг аль болох хурдан ойлгож, нэрлэх, харин "холбоо барих" оролцогчид арав хүртэл тоолдог ("Үгүй, энэ тойруулга биш"). Хэрэв тэр завтай бол хоёр дахь үсэг нь нээгддэггүй.

Тоглоом хэн нэгэн нуугдмал үгийг таах хүртэл үргэлжилнэ. Энэ тохиолдолд ялагч нь удирдагч болно.

5. 5 секундын дотор хариулна уу

Оролцогчид хоёр багт хуваагдана. Хүн бүр хөгжмийн сорилттой тулгардаг бөгөөд тоглогчийг өрсөлдөгчидтэй нь тулгадаг. Жишээ нь: гурван рок хэв маягийг нэрлэ; мюзиклийн гурван баатар; замын түгжрэлд сонсоход тохиромжтой гурван дуу; "радио" эсвэл "хэмнэл" гэсэн үгтэй гурван холбоо; гурван хөгжмийн мэргэжил; тоглолтын үеэр тайзан дээр байгаа гурван зүйл гэх мэт. Тоглогч таван секундын дотор хариулах цагтай байх ёстой.

Даалгавруудыг өөрчилж болно: хөгжмийн бус, жишээлбэл, спорт, газарзүйн, байгалийн, тэр байтугай орон нутгийн түүхийн даалгавруудыг өгөх.

6. Данетки

Маш энгийн дүрэмтэй тоглоом. Илтгэгч нөхцөл байдлыг төсөөлж, түүнийг товч тайлбарлана. Тухайлбал: “Нэг хүн онгоцноос үсэрсэн ч амьд үлджээ. Яаж ийм болсон бэ?" Тоглогчид зөвхөн "тийм" эсвэл "үгүй" гэж хариулж чадах асуултуудыг асууж болно. Жишээлбэл:

- Тэр далайд унасан уу?

- Үгүй.

- Тэр шүхэртэй байсан уу?

- Үгүй.

-Түүнийг өөр шүхэрчин агаарт аварчээ?

- Үгүй.

- Тэр хүн хөдөлж буй онгоцонд байсан уу?

- Үгүй.

- Онгоц газар дээр байсан уу?

- Тийм ээ.

Нөхцөл байдлыг ямар ч төвөгтэй байдлаар бодож болно. Хамгийн гол нь тэд ядаж ямар нэгэн логиктой байх явдал юм. Нөхцөл байдлыг таамагласан хүн удирдагч болно.

7. Би хэн бэ?

Тоглогч бүр жижиг цаасан дээр алдартай баатрын нэр эсвэл ямар нэгэн зүйлийн нэрийг бичдэг. Үүний дараа хуудсыг хольж, бүх оролцогчдод тараана. Харалгүй духан дээрээ наана.

Тоглогчид тойрог хэлбэрээр сууна. Тэд тус бүрээс асуулт асууж болно. Жишээ нь: "Би хүн мөн үү?", "Би асар том хөлтэй юу?", "Би ногоон уу?" "Үгүй" гэсэн хариултыг хүлээн авсны дараа асуулт асуух эрх нь цагийн зүүний дагуу дараагийн тоглогч руу шилждэг.

Энэ бол хасагдах тоглоом юм: хэн өөрийгөө өтгөн юмуу Шерлок гэж таамаглавал тойргоос гарна. Духан дээрээ ямар бичээстэй байгааг тааж чадахгүй ганцхан хүн үлдэх хүртэл бүх зүйл үргэлжилнэ.

8. Twister

Зураг
Зураг

Гурав, дөрвөн хүн нэгэн зэрэг twister тоглох боломжтой. Тоглохын тулд танд бараа материал хэрэгтэй - ногоон, шар, хөх, улаан өнгийн тойрог бүхий цагаан талбар, дөрвөн эгнээнд зургаа байрладаг. Дээрээс нь хавтгай соронзон хальсны хэмжүүр нь дөрвөн салбарт хуваагддаг: тэдгээр нь тус бүр нь тодорхой гар, хөлтэй тохирч, дөрвөн өнгийн хэсэгт хуваагдана. Хөтлөгч сумаа эргүүлж, тоглогч аль салбар, аль гар, хөлийг өөрчлөх ёстойг мэдэгдэнэ.

Доод талд нь тойрог хайчилж, дөрвөн өнгийн шүршигч будгаар цаасан хайрцаг ашиглан зүлгэн дээр мушгиа хийх талбайг өөрөө хийж болно. Мөн рулетыг "баруун хөл", "зүүн гар", "улаан", "цэнхэр" гэх мэт үгсээр хөзрөөр сольж, хөтлөгч малгай эсвэл хайрцагнаас гаргаж авдаг.

Хэрэв та цэвэр агаарт ч гэсэн ухаалаг гар утсаа салахыг хүсэхгүй байгаа бол компанитай тоглох програмыг татаж авах боломжтой.

9. Алс нэр

Crocodile-тэй төстэй, гэхдээ тодорхой хязгаарлалттай тоглоом. Оролцогчид хоёр хос болж, бие биенийхээ эсрэг талд сууна. Эхний тоглогч синоним, дохио зангаа, гадаад хэл рүү орчуулах гэх мэт зүйлийг ашиглан хамтрагчдаа үзүүлэх шаардлагатай үгийг програмаас хүлээн авдаг.

Таасан үг бүрийн хувьд хосууд нэг оноо авдаг. Хэрэв процесс урагшлахгүй бол үгийг шинэчилж болно - энэ тохиолдолд баг оноо алддаг. Нэг минутын дараа ухаалаг гар утсыг өөр хос руу шилжүүлнэ. Хамгийн их оноо авсан хүмүүс ялна.

Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image

10. Сансрын баг

Spaceteam бол техникийн хэллэгээр бие бие рүүгээ дэмий хашгирдаг 8 хүртэлх хүнтэй компаниудад зориулсан багийн тоглоом юм. Энэ нь тэдний хөлөг онгоц дэлбэрэх хүртэл үргэлжилнэ.

Тоглогч бүр ухаалаг утас эсвэл таблетаа ашиглан холбогддог. Түүнд товчлуур, унтраалга, гулсагч, залгах бүхий санамсаргүй байдлаар үүсгэсэн хяналтын самбар өгдөг. Гол ажил бол хөлөг онгоц унаж, цаад од нь дэлбэрч болзошгүй үед заасан зааврыг цаг тухайд нь дагаж мөрдөх явдал юм.

Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image

11. Галзуу хүмүүс

Тоглоомын динамик "буруу тал" "Би хэн бэ?" Картын оронд та духан дээрээ ухаалаг утсаа хавсаргах хэрэгтэй бөгөөд яг одоо тоглогч хэн болохыг бичих болно. Үлдсэн хэсэг нь тухайн үгийг нэрлэхгүйгээр ямар ч аргаар хамаагүй тайлбарлах ёстой.

Тогтоосон хугацаа өнгөрсний дараа ухаалаг гар утсыг дараагийн "хохирогч" руу шилжүүлнэ. Хамгийн олон удаа таасан хүн ялагч болно. Тоглоомонд "Кино театр", "Гэрийн эд зүйлс", "Элементүүд", "Байгалийн жүжигчид" гэх мэт үгсийг сонгох боломжтой ангилалууд байдаг.

Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image

12. Бөмбөг - Үдэшлэгийн тоглоомууд

Энэхүү програм нь томоохон компаниудад зориулсан хамгийн сайн зугаа цэнгэлийг агуулдаг: анхны даалгавар бүхий "Матар", "Фанта", "Данетки" болон бусад тоглоомууд.

Бөмбөг - Георгий Меринговт зориулсан тоглоомууд

Image
Image

Merry Bomb Lite дон Санчес дел Кондрат

Зөвлөмж болгож буй: