Агуулгын хүснэгт:

Тоглоомын дизайны 10 үнэгүй сургалт
Тоглоомын дизайны 10 үнэгүй сургалт
Anonim

GameRulez порталын ерөнхий редактор Евгения Руссиан тусгайлан Lifehacker-д зориулж тоглоомын дизайны хамгийн алдартай, сайн хөгжсөн арван хичээлийг сонгов. Хэрэв та энэ гайхалтай ертөнцийн нэг хэсэг болохыг мөрөөдөж байсан бол цаг нь иржээ!

Тоглоомын дизайны 10 үнэгүй сургалт
Тоглоомын дизайны 10 үнэгүй сургалт

Тоглоомын дизайнерын мэргэжил улам бүр түгээмэл болж байна. Хэдэн жилийн өмнө эх орончдын массын ухамсар нь компьютер тоглоомын хөгжлийг "ноцтой ажил эрхлэлт" -тэй өрсөлдөж, бодит орлого авчрах боломжгүй хачирхалтай зугаа цэнгэл гэж үздэг байв. Аажмаар Оросын тоглоомын хөгжил нь янз бүрийн салбарын мэдлэгийг нэгтгэсэн сонирхолтой, ирээдүйтэй чиглэл болж, төрөлжсөн чуулганууд олон мянган сониуч, хайхрамжгүй зочдыг цуглуулж эхлэв.

Тоглоомын дизайны нарийн замд орохоор зориглосон шинэ залуу хүмүүсийн хувьд хэд хэдэн боломж нээгдэж байна: та Оросын томоохон компаниудыг эцэс төгсгөлгүй дайрч чадна, олон инди студиудын аль нэгийг олж, түүнд элсэх боломжтой, зарим зоригтнууд тэр даруй өөрсдөө угсрахаар шийддэг. баг. "Тоглоомын дизайнер" сул орон тоо нь заримдаа шал өөр албан тушаалыг илэрхийлдэг гэдгийг санах нь зүйтэй: тестер, програмист, түвшний дизайнер, сценарист, шинжээч, тоолуур (дизайнер-математикч), концепцийн дизайнер, механик дизайнер, тэр ч байтугай зураач.

Залуу салбарын онцлог нь ул мөр үлдээдэг: заримдаа та эдгээр бүх хүмүүс нэгэн зэрэг, бага зэрэг, тэр үед илүү их байх хэрэгтэй. Тоглоомын дизайнер нь ирээдүйн тоглоомын тухай ойлголтыг тодорхойлж, тодорхой техникийн даалгавар хэлбэрээр багийн бүх гишүүдэд дамжуулдаг. Ажилтан хэдий чинээ олон талт, олон үүрэг хариуцлагатай байх тусам тухайн салбартаа гайхалтай мэргэжилтэн болох магадлал өндөр байдаг.

Тоглоом бүтээгчдийн гэгээлэг, өвөрмөц ертөнцийн нэг хэсэг болохыг удаан хугацаанд мөрөөдөж байсан хүмүүст зориулж тоглоомын дизайны янз бүрийн чиглэлээр хамгийн алдартай, сайн боловсруулсан курсуудын жагсаалтыг санал болгож байна. Үүний төлөө зүтгэ!

1. Тоглоомын дизайны танилцуулга

Талбай:edX-г нээх.

Хичээлийн эхлэл: зарлах болно.

Үргэлжлэх хугацаа:7 долоо хоног.

Зохион байгуулагч: Массачусетсийн технологийн дээд сургууль.

Хэл: Англи.

Боловсролын хамгийн том онлайн платформуудын нэг болох Open edX-ийн тоглоомын дизайны талаархи практик танилцуулга.

Тоглолт нь дижитал эрин үеэс өмнө хүмүүст үргэлж ойр байсан. Аливаа тоглоомын үндсэн элементүүд юу вэ? Тоглоом үүсгэхийн тулд ямар аргыг ашигладаг вэ? Прототип, давталт гэж юу вэ? Санаа нь цаасан дээр гарч ирснээс биет болон дижитал бодит байдалд биелэгдэх хүртэл ямар замыг туулдаг вэ?

Энэхүү сургалт нь эдгээр болон бусад асуултуудад тодорхой бөгөөд сайтар хариулж, тоглоом хөгжүүлэх үндсэн хэрэгслүүдийг танилцуулдаг. Төгсгөлийн төслийн хувьд оролцогчид ширээний тоглоом эсвэл компьютерийн тоглоом (програмчлалын ур чадвар шаардлагагүй) боловсруулдаг.

2. Тоглоом хөгжүүлэх үзэл баримтлал

Талбай:Open2Study.

Хичээлийн эхлэл: Наймдугаар сарын 8.

Үргэлжлэх хугацаа:4 долоо хоног.

Зохион байгуулагч: Суинберн технологийн их сургууль.

Хэл: Англи.

Энэхүү хөтөлбөр нь тоглоомын салбарт ажиллах сонирхолтой програмистууд, уран бүтээлчдээс эхлээд бүх төрлийн видео тоглоомын энгийн шүтэн бишрэгчид хүртэл зориулагдсан болно. Уг курс нь програмчлал (анхан шатнаас бусад тохиолдолд), загварчлал, зураг зурахыг заадаггүй. Гэхдээ энэ нь тоглоом зохион бүтээгчийн гол үүрэг юу вэ, архитектур, тоглоомын механик гэж юу болох, тоглоомын тэнцвэр, физик нь тоглогчийн туршлагад хэрхэн нөлөөлдөг, бүтээгдэхүүнийг хэрхэн туршиж үздэг зэрэг үндсэн ойлголтуудыг өгдөг. Эцсийн хэсэг нь олж авсан тоглоомын туршлагын өөрчлөлтийг өргөжүүлэхийн тулд хиймэл оюун ухааны технологийг нэвтрүүлэхэд зориулагдсан болно.

3. Тоглоомын дизайн: тоглоомын нөгөө талд

Талбай:"Универсариум".

Хичээлийн эхлэл: удахгүй (3000 захиалагчтай).

Үргэлжлэх хугацаа:20 лекц.

Зохион байгуулагч: Дайны тоглоом.

Хэл: орос.

БСУН тоглоомын зах зээлд дотоодын тэргүүлэгч Wargaming компанийн ажилтнуудын боловсролын төсөл. Энэхүү сургалт нь тоглоом зохион бүтээгчийн гар урлалтай танилцах, тоглоом дээр ажиллах үндсэн үе шатуудыг багтаадаг: анхны санаагаа боловсруулахаас эхлээд дизайны баримт бичгийг боловсруулах, дараа нь шууд тоглоом болж хувирдаг.

Тоглоом зохион бүтээгчийн ажлын ихэнх хэсэг нь маш их бодолтой, шаргуу бичдэг гэдгийг цөөхөн хүн ойлгодог. Хичээлийн ачаар та үг хэллэгийг хэрхэн зөв сонгох, санаагаа багийн бусад гишүүдэд тодорхой хүргэх, тэр ч байтугай хэд хэдэн техникийн даалгавруудыг гүйцэтгэхэд суралцах болно. Мөн мөнгө олох асуудалд анхаарал хандуулж байна.

4. Видео тоглоомын дүрийн дизайн

Талбай:Coursera.

Хичээлийн эхлэл: Наймдугаар сарын 1.

Үргэлжлэх хугацаа:4 долоо хоног.

Зохион байгуулагч: Калифорнийн Урлагийн хүрээлэн.

Хэл: Англи.

Энэхүү сургалт нь Coursera-аас санал болгож буй Тоглоомын дизайны бүх мэргэшлийн нэг хэсэг юм. Ямар ч төрлөөс үл хамааран цогц, сайн хөгжсөн тоглоомын дүрүүд нь амжилттай тоглоомын төслийн чухал хэсэг болох нь ойлгомжтой. Энэхүү сургалтын хүрээнд жүжгийн бүтээн байгуулалт (түүнчлэн хүүхэлдэйн кино эсвэл кино - танигдахуйц жишээг хүлээнэ үү!) Дүрийг янз бүрийн өнцгөөс шалгадаг. Баатрын үйл ажиллагааны сэдэл, илэрхийлэл, дүрийн хөдөлгөөн, орон зай дахь хөдөлгөөн, хөгжлийн үеийн техникийн хязгаарлалт гэх мэт мөчүүдийг хөндсөн болно.

Энэхүү сургалт нь зөвхөн тоглоомын дизайнерууд төдийгүй скрипт зохиолчид төдийгүй кино, комик ном сонирхогчдод ч сонирхолтой юм.

5. Онлайн тоглоомууд: Уран зохиол, шинэ хэвлэл мэдээлэл, өгүүлэмж

Талбай:Coursera.

Хичээлийн эхлэл: Наймдугаар сарын 1.

Үргэлжлэх хугацаа:6 долоо хоног.

Зохион байгуулагч: Вандербилт их сургууль.

Хэл: Англи.

Энэхүү сургалт нь ерөнхийдөө видео тоглоом сонирхдог сонсогчдод, мөн хүсэл тэмүүлэлтэй, дэвшилтэт БСУН тоглогчдод зориулагдсан болно. Уран зохиолын бүтээл эсвэл кино нь асар олон тоглогчтой онлайн тоглоомын үндэс болсон үед юу болох вэ? Шинжилгээ нь алдарт профессор Толкиены "Бөгжний эзэн" гурамсан зохиол, романтик уран зохиолын алдартай бүтээлүүдэд анхаарлаа хандуулдаг. Мэдээжийн хэрэг, хичээлийг бүтээгчид бусад чухал асуудлуудыг нарийвчлан шинжлэх болно: салбарын түүх, онлайн тоглоомын онцлог, тоглоомын өгүүллийн өвөрмөц байдал гэх мэт.

6. Тоглоомын дизайны түүх

Талбай:edX-г нээх.

Хичээлийн эхлэл: Аравдугаар сарын 31.

Үргэлжлэх хугацаа:5 долоо хоног.

Зохион байгуулагч: Рочестер технологийн дээд сургууль.

Хэл: Англи.

Гайхалтай нь видео тоглоомууд 50 гаруй жилийн турш бидэнтэй хамт байсаар ирсэн - тэр цагаас хойш компьютерууд бүхэл бүтэн өрөөнүүд шуугиан дэгдээсэн шүүгээнүүдээр дүүрсэн бөгөөд "алдаа" гэдэг үг нь электроникийг эвддэг шавьжнаас өөр юу ч биш юм!

Тоглоомын сайн зохион бүтээгч нь асуудлын түүхийг бага ч болов мэддэг байх ёстой. Энэхүү сургалт нь анхны тоглоомуудын үүсэл, төрөл зүйлийн шинэ бүтээл, хувьсал, VR технологи, салбарын ирээдүйн талаар ярих болно.

Сургалтыг бүтээгчид нь дэлхийн хамгийн том видео тоглоомын цуглуулга болон холбогдох материалуудыг агуулсан Рочестер дахь Үндэсний Тоглоомын музейн мэргэжилтнүүд юм.

7. Дамми нарт зориулсан програмчлал: бидний анхны гар утасны тоглоомыг бүтээх

Талбай:FutureLearn.

Хичээлийн эхлэл: зарлах болно.

Үргэлжлэх хугацаа:7 долоо хоног.

Зохион байгуулагч: Редингийн их сургууль.

Хэл: Англи.

Ирээдүйн тоглоом хөгжүүлэгчдэд зориулсан Java програмчлалын эхний алхамууд. Үнэмлэхүй анхлан суралцагчид - хамгийн гол зүйл: тэд кодын үндсэн зарчим, алгоритм, бүтцийн талаар инээдтэй, сэтгэл хөдөлгөм байдлаар хэлж, тэдний эргэлзээгүй гайхалтай, гэхдээ тодорхой бус санааг хэрхэн хэрэгжүүлэхийг танд заах болно. Google-ийн Android Studio-г програмчлалын үндсэн платформ болгон ашигладаг.

Сургалтын төгсгөлд та компьютер, ухаалаг утас, таблет дээр тоглох боломжтой өөрийн гараар бүтээсэн энгийн гар утасны тоглоомтой болно. Тэнд зогсох эсвэл тоглоом бүтээхийг үргэлжлүүлээрэй - энэ нь танаас хамаарна!

8. Дэвшилтэт JS: Тоглоом ба дүрслэл

Талбай: Хан академи.

Хичээлийн эхлэл: тэр даруй.

Үргэлжлэх хугацаа:36 цаг.

Зохион байгуулагч: Хан академи.

Хэл: Англи.

Алдарт Khan Academy-ийн дэвшилтэт JavaScript програмчлал. Эхлээд курст оролцогчид видео тоглоомын үндсэн бүрэлдэхүүн хэсгүүд болон дүрслэх үйл явцтай танилцаж, олон төрлийн программтай ажиллаж, товчлуур, гулсагч, цэс хийхэд ашиглаж сурдаг бөгөөд эцэст нь тэд хөдөлгөөнт дүрс үүсгэх боломжтой болдог. 3D загваруудыг хэрэгжүүлэх.

Та суралцсан сургалтын үр дүнд шууд програмчлалын ур чадвараа дээшлүүлэхээс гадна аз жаргалтай минжний тухай платформ, санах ойн тоглоом хийх боломжтой болно.

9. Unity 4.5-аар 2D тоглоом бүтээх

Талбай:Udemy.

Хичээлийн эхлэл: тэр даруй.

Үргэлжлэх хугацаа:38 лекц.

Зохион байгуулагч: 3D Buzz.

Хэл: Англи.

Гарчиг нь агуулгыг бүрэн тусгасан тусгай курс. Сонсогч нь одоо ер бусын алдартай Unity хөдөлгүүрийн давуу тал, чадамжтай танилцахаас гадна олон төрлийн хянагч, түвшний дизайны үндсийг бий болгож, туршлага, эрүүл мэндийн цэгүүдийн системийг хөгжүүлэх, удирдах энгийн хиймэл оюун ухаан бүтээхийг хүлээж байна. дайсны нэгжүүд, хөдөлгөөнт дүрсийг нэвтрүүлж, эцэст нь ирээдүйн тоглоомынхоо бүрэн ажиллагаатай хоёр түвшинг бий болго.

Хичээлийг анхлан суралцагчдад ч зөвлөдөг ч үндсэн шаардлага нь C # хэлний хамгийн бага мэдлэг юм.

10. Gamification

Талбай:Coursera.

Хичээлийн эхлэл: Наймдугаар сарын 15.

Үргэлжлэх хугацаа:6 долоо хоног.

Зохион байгуулагч: Пенсильванийн их сургууль.

Хэл: Англи.

Gamification буюу тоглоомжуулалт гэдэг нь бизнесийн стратеги боловсруулах, нийгмийн асуудлыг шийдвэрлэх гэх мэт тоглоомын бус үйл явцад ихэвчлэн тоглоомын элементүүд эсвэл арга техникийг ашиглах явдал юм. Энэхүү сургалт нь тоглоомын үндсэн механизмуудыг танилцуулж, тэдгээрийг зөв ашиглах үр нөлөөг тодорхой харуулдаг. Тоглоомын түүхэнд ерөнхийдөө соёлын үзэгдэл болох аялал, тоглоомын горимд дүн шинжилгээ хийх, тоглогчийн сэтгэлзүйн сэдэл төрлүүдийн талаархи тайлбарын ачаар энэ курс нь компьютерийн тоглоом хөгжүүлэгчдийн хувьд маш их хэрэгтэй байдаг. Ялангуяа тэр арилжааны хувьд амжилттай бүтээгдэхүүн бүтээхийг хүсч байвал.

Зөвлөмж болгож буй: