"Оддын дайн", "Трансформерс" болон бусад киноны зохиолууд хэрхэн бичигддэг
"Оддын дайн", "Трансформерс" болон бусад киноны зохиолууд хэрхэн бичигддэг
Anonim
"Оддын дайн", "Трансформерс" болон бусад киноны зохиолууд хэрхэн бичигддэг
"Оддын дайн", "Трансформерс" болон бусад киноны зохиолууд хэрхэн бичигддэг

Саяхан бичсэн нийтлэлүүдийнхээ нэгэнд би номоо хэрхэн өөрөө хэвлэж болох талаар тайлбарласан. Өнөөдөр бид зохиолоо бичих гэж байна. Мөн Холливудад яаж үүнийг хийдэг.

бүрхэвч-03
бүрхэвч-03

Нэг удаа би Александр Червинскийн "Сайн дэлгэцийн бүтээлийг хэрхэн зарах вэ" гэсэн сонирхолтой ном олж уншсан. Энэ бол Америкийн дэлгэцийн зохиолын сурах бичгүүдийн тойм байлаа. Америкийн арга барилын гол цөм нь скриптийн гурван үйлдэлт бүтэц, дүрүүдийн зан төлөвийг тодорхой тодорхойлсон дүрэм журам юм. Түүгээр ч зогсохгүй Америкийн арга барил нь киноны тодорхой цэгт юу тохиолдохыг яг таг зааж өгөхийг шаарддаг. Америкийн сценарист зөвхөн үйл ажиллагаа, дүрслэл, харилцан яриагаар түүхийг өгүүлэх нэг л ажилтай. Бусад бүх зүйлийг продюсер, найруулагч хариуцдаг.

Америк маягийн скрипт нь тодорхой бүтэцтэй учраас дижитал хэлбэрт шилжихэд тохиромжтой. Сценаристуудад зориулсан олон тусгай хөтөлбөр байдаг. Ерөнхийдөө тэдгээрийг хоёр төрөлд хуваадаг.

  1. хуйвалдаан зохиох, дүр бүтээх,
  2. скриптийн бүтцийг бий болгох.

Эхний ангилалд Dramatica Pro, Character Pro, StoryView, Contour болон бусад программ багтана. Хоёрдахь ангилалд Final Draft, Celtx, Movie Magic Screenwriter болон бусад зүйлс орно.

Контурын хуйвалдааныг бий болгох хөтөлбөрийг алдарт сценарист Жеффри Шехтер ("Бетховен 3" болон бусад) хамтран боловсруулсан. Үүний дагуу Контур дахь талбайн хөгжил нь Schechter системийг дагаж мөрддөг.

Schechter-ийн систем нь дэлгэцийн зохиолчийг "Дараа нь юу бичих вэ?" гэсэн зовлонтой асуултаас чөлөөлдөг.

Шехтерийн систем

Жеффри Шехтерийн систем нь гурван үйлдэлт бүтэц, зохион байгуулалтын цэг дээр суурилдаг. Шехтерийн томъёолсноор баатар дөрвөн үе шатыг дарааллаар нь дамждаг.

өнчин - тэнүүчлэгч - дайчин - алагдагч

(өнчин - тэнүүлч - дайчин - алагдагч) Эхний үйлдэлд баатар нь "өнчин", хаягдсан, гэр бүл, овог аймаггүй хүн юм. Жишээлбэл, гол дүр нь Нью-Йоркт ирсэн цагаач юм. Одоо болтол хэнийг ч танихгүй, бусдаас хараат, ганцаардмал нэгэн. Эхний жүжгийн хоёрдугаар хэсэгт баатар "тэнүүчлэгч" болно. Баатар өөрийгөө өөрчлөх боломжийг эрэлхийлж, зохиолын зохиолчийн тавьсан асуултад хариулахыг хичээдэг. Хоёрдахь үйлдлийн хоёрдугаар хэсэгт баатар "дайчин" болдог. Одоо тэр асуултынхаа хариултыг олж, тэднийхээ төлөө тэмцэхэд бэлэн байна. Гурав дахь дүрд баатар итгэл үнэмшлийнхээ төлөө амиа өгөхөд бэлэн "шахидалт" болж хувирдаг.

Сценарист Schechter-ийн системийг ашиглан дүрээ зохиолын цэгүүдээр дараалан чиглүүлдэг. Нэг юм уу өөр хуйвалдааны эргэлтийг сонгосны дараа зохиолч Контур хөтөлбөрөөс баатарт дараа нь юу тохиолдох талаар зааварчилгаа авдаг. Зургийн эхнээс дуустал өрнөл нь шат шатандаа ингэж л баригдсан байдаг.

Жишээлбэл, Контурт "Трансформерс", "Оддын дайн", "Харанхуй баатар", "Хүн аалз", "Дэлхийн дайн" болон бусад киноны 16 бэлэн скрипт багтсан болно. Алхам бүрт зохиолын зохиолчийг нэг юм уу өөр хуйвалдааны хөдөлгөөнийг хэрхэн хийж болох жишээг дагалддаг.

Бид "Сандрын өрөө" киноны зохиолыг шинжилдэг

Найруулагч Дэвид Финчер. Гол дүрд Жоди Фостер болон ирээдүйн "Бүрэнхий" киноны од Кристен Стюарт нар тогложээ.

сандрах өрөө
сандрах өрөө

Контурыг ажиллуул. Контурт нийт 54 цэг байна (дээд ногоон гулсагчийг харна уу). Сценаристын даалгавар бол бүгдийг нь тууштай үзэх явдал юм.

Контур_1_1_1
Контур_1_1_1

Эхний зүйл бол дөрвөн үндсэн асуулт асуух явдал юм.

  1. Гол дүр нь хэн бэ? Мег Алтман.
  2. Гол дүр нь юу хийх гээд байна вэ? Амьд байж охиноо авраач.
  3. Хэн баатрыг зогсоохыг оролдож байна вэ? Гурван халдлагачин 22 сая долларыг хайж байгаа байшинд нуугджээ.
  4. Гол дүр бүтэлгүйтвэл яах вэ? Мег охинтойгоо хамт үхэх болно.

Дараа нь Archetypes товчийг дарна уу. Шехтерийн санаа бол ямар архетип нь тэдний ухамсрыг тодорхойлж байгаагаас шалтгаалан хүмүүс хэрхэн амьдрах, янз бүрийн асуудалд хэрхэн хандахаа сонгодог гэсэн санаа юм. Шехтерийн тогтолцооны дагуу өнчин, тэнүүчлэгч, дайчин, алагдсан гэсэн дөрвөн архетип байдаг. Баатар эмэгтэй Жоди Фостерын хувьд энэ зам дараах байдалтай байна.

I үйлдэл. Өнчин

Мег нөхрөөсөө салсан бөгөөд өөртөө болон охин Сарадаа орон сууц хайхаас өөр аргагүй болжээ.

II бүлэг, эхний хэсэг. Тэнүүлчин

Мегийн шинэ байшинд хулгайчид оров. Мег Сара хоёр яаралтай тусламжийн өрөө буюу аймшигт өрөө гэж нэрлэгддэг өрөөнд нуугдаж байна - хулгайч нар байшинд орвол нуугдах газар.

II бүлэг, хоёрдугаар хэсэг. Дайчин

Сара инсулины тунг авахгүй бол үхнэ гэдгийг Мег ойлгов. Мег охиноо аврах арга бодож олдог.

III үйлдэл. Мартир

Мег яллаа. Дээрэмчид алагдсан эсвэл баривчлагддаг. Сара аврагдсан.

Контур_2_2_2
Контур_2_2_2

Дараа нь дэлгэцийн зохиолч логлин бичих ёстой. Logline бол 60-80 үгтэй киноны эхнээс дуустал бүхэл бүтэн киноны түүх юм. Логлайныг архетипийн томъёоны дагуу бичнэ.

Гучин настай салсан эмэгтэй ("өнчин") болон түүний чихрийн шижин өвчтэй охин шинэхэн худалдаж авсан байшинд нь халдагчид дайран орж ирснийг олж мэдээд тэд "айдас" гэсэн хамгаалалттай өрөөнд ("тэнүүлчид") нуугджээ. Халдагчид 22 сая доллар нуугдаж байгаа тул "айдас" руу орохыг оролдож байна. Эмэгтэй хүн охиндоо инсулин авах арга замыг олох ёстой ("дайчин"), халдагчдыг ганцаараа ялж, амьд үлдэх ("шахид").

Контур_3_3_3
Контур_3_3_3

Цаашилбал, Контур зохиолчийг киноны үйл явдлын 12 эргэлтийг тэмдэглэхийг урьж байна. Хөтөлбөр нь сценарины аль хуудсан дээр өрнөхийг санал болгодог. Төгсгөлд нь зохиолч киноны гол асуултанд хариулах ёстой. Шехтерийн системийн дагуу гол асуулт нь гурван хэсэгтэй байх ёстой.

"Сандралын өрөө" киноны гол асуулт - "Мег охиноо аварч, дээрэмчдийг ялж, амьд үлдэж чадах уу?"

Гол асуултын хариултыг хүлээн авсны дараа кино дуусна.

Контур_4_4
Контур_4_4

Ногоон баарны дагуу курсорыг хөдөлгөж, зохиолч хуйвалдааны эргэлтэнд тэмдэглэсэн үйл явдлуудыг нарийвчлан дүрсэлжээ. Тиймээс - эцсийн үзэгдэл хүртэл. Үүний зэрэгцээ, Контур энэ хувилбарт юу, яагаад тохиолдох ёстойг тайлбарлав.

Үймээн самууны өрөөний бүтцийн тайлан
Үймээн самууны өрөөний бүтцийн тайлан

Дууссан скрипт иймэрхүү харагдаж байна.

Дүгнэх

Контур нь ойлгомжтой бөгөөд энгийн. Та үүнийг 30 орчим минутын дотор олж мэдэх боломжтой. Хөтөлбөр нь эхэндээ дизайны хувьд хоцрогдсон мэт санагдаж байсан ч хоёр цаг ажилласны дараа би тийм биш гэдгийг ойлгосон. Дизайн нь ажлаасаа сатааруулахгүй, интерфэйс нь танд буруу зүйл хийхийг зөвшөөрөхгүй байхаар бүтээгдсэн. Сценарист хаана, юуг дарах талаар бодох шаардлагагүй. Тэр зүгээр л тайвширч, төсөөлөлдөө чөлөөтэй хандах хэрэгтэй …

Мөн iPhone/iPad хувилбар байгаа тул та ямар ч орчинд киноны санаа авч, түүхийг боловсруулах боломжтой.

Эцэст нь хэлэхэд, хэрэв та өөрийгөө дэлгэцийн зохиолчоор туршиж үзэхээр шийдсэн бол Контур танд тохирох болно. Энэ сайт нь Холливудын агентууд болон студиудын холбоо барих хаягийг агуулдаг. Тиймээс скриптүүдээ шууд Холливудад бичиж илгээгээрэй. Энэ бол энгийн.

Зөвлөмж болгож буй: