Агуулгын хүснэгт:

Скаппертай бүтээлч сэтгэлгээг хэрхэн хөгжүүлэх вэ
Скаппертай бүтээлч сэтгэлгээг хэрхэн хөгжүүлэх вэ
Anonim

Энэ техник нь санаа олох, одоо байгаа бүтээгдэхүүнийг сайжруулах, шинэ бүтээгдэхүүн боловсруулахад хэрэгтэй.

Скаппертай бүтээлч сэтгэлгээг хэрхэн хөгжүүлэх вэ
Скаппертай бүтээлч сэтгэлгээг хэрхэн хөгжүүлэх вэ

Чамд яагаад шанага хэрэгтэй байна вэ?

Асуудлыг бүтээлчээр шийдэж, гайхалтай санаа гаргахад тань туслах хоёр хэрэгслийг бид аль хэдийн авч үзсэн. Эдгээр нь харилцан ойлголцлын холбоо, газрын зураг юм.

Гэхдээ scumper гэх мэт бүтээлч хэрэгсэл бас байдаг. Үүний мөн чанар нь асуудлыг авч үзэхдээ тодорхой үйлдлүүдийн талаархи асуултанд хариулах замаар санаа олох ёстой гэдэгт оршино.

Асуулт асууж, хариулт хайх чадвар нь аливаа хүний үндсэн ур чадвар учраас гүйгч таны туслах болж чадна. Мөн уялдаа холбоотой гинжин хэлхээнд баригдсан асуултууд, асуудлыг шийдвэрлэхийн тулд багц үйлдлийг ашиглах нь маш сайн үр дүнг өгдөг.

Скампер гэж юу вэ?

Орлуулах, нэгтгэх, дасан зохицох, өөрчлөх, тавих, арилгах, буцаах (SCAMPER) нь асуудалдаа ээлжлэн эсвэл хослуулан хэрэгжүүлэх, хяналтын асуултуудад хариулж, асуудлыг шийдвэрлэх санааг олж авах шаардлагатай үйлдлүүдийн жагсаалт юм.

Боб Эберл 1997 онд эдгээр үйлдлүүдийг нэгтгэж, хов живийг гаргаж ирсэн боловч Алекс Осборны илүү өргөн хүрээний хяналтын жагсаалтад үндэслэн үүнийг хийсэн.

Энэхүү техникийг санаа хайх, одоо байгаа зүйлийг сайжруулах, шинэ бүтээгдэхүүн боловсруулахад ашигладаг.

Энэ төхөөрөмж хэрхэн ажилладаг вэ?

Үйл ажиллагааны багц (өөрчлөлт) нь асуудлын янз бүрийн талыг, тэр дундаа бага ашиглагддаг, хөгжүүлэх боломжтой талуудыг судлахад тусалдаг. Хийх арга хэмжээний талаархи асуултуудад тогтмол хариулснаар та гэнэтийн хариултуудыг авах болно.

Үйлдлийн стандарт багц (өөрчлөлт) нь дараах байдалтай байна.

Бууруулах Үйлдэл Тодорхойлолт
С Орлуулах Ямар нэг зүйлийг солих: бүрэлдэхүүн хэсэг, элемент, материал, хүмүүс
C нэгтгэх Нэгтгэх: бусад функц, элементүүдтэй хослуулах
А Дасан зохицох Ямар нэг зүйл нэмнэ үү: шинэ элементүүд, бүрэлдэхүүн хэсгүүд, функцууд
М Өөрчлөх Өөрчлөх: хэмжээ, хэлбэр, өнгө, хариу өгөх хугацаа
П тавих Өөр зүйлд өргөдөл гаргана уу: өөр салбар эсвэл ажилд
Э Устгах Устгах: хялбарчлах, мөн чанарыг нь үлдээх
Р Урвуу Flip: солих, төгсгөлөөс эхлэх

Бүтээлч асуудлыг шийдэхийн тулд scumper хэрхэн ашиглах вэ?

Энэ нь энгийн:

  1. Асуудлыг тодорхойлох, түүний бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг тодорхойлох.
  2. Асуудлынхаа элементүүдийг (системийн элементүүд) баганад оруулах замаар ажлын хүснэгтийг бэлтгэ.
  3. Сонгосон үйлдлийн аюулгүй байдлын асуултуудад хариулж багана бүрийг ээлжлэн бөглөнө үү.
  4. Хүснэгтийг бүхэлд нь бөглөсний дараа хамгийн сонирхолтой санаануудыг сонго.
  5. Сонгосон санаагаа хэрэгжүүлэх.

Аль хувилбарууд байна вэ?

Та өөрийн гэсэн шанагатай байж болно. Та өөртөө хяналтын хуудсыг тодорхойлж, түүгээр дамжуулан аливаа асуудалтай ажлыг гүйцэтгэх боломжтой.

Scumper заримдаа "Өөрчлөх"-ийн оронд "Өргөтгөх", "Устгах"-ын оронд Жижиглэх, Хялбаршуулах, Урвуулахын оронд дахин эрэмбэлэх"-ийг ашигладаг. "Солилцох") эсвэл Дахин цэгцлэх ("дахин бүлэглэх").

Scamper бол уян хатан, нээлттэй хэрэгсэл бөгөөд гол зарчим нь гол асуултуудад хариулах, өөрөөр бодоход хүргэдэг.

Вадим Дэмчогийн Тоглоомын сургуулийн бэлтгэл дээр миний тагнасан асуултуудын жагсаалт маш сайн байна. Би үүнийг KVO гэж нэрлэсэн - ухамсарлахуйн хяналтын асуултууд:

  • Би хэн бэ?
  • Би юу хийж байна?
  • Надад юу чухал вэ?

Өдөр бүр би өөрийгөө энэ жагсаалтад оруулдаг.

Скамперийг практикт хэрхэн ашиглах вэ?

Лайфхакерыг scumper дундуур жолоодохыг хичээ. Энэ нь танд 10 минут болно.

Бид Lifehacker-ийг сайжруулахыг хүсч буй систем гэж үздэг. Бид дөрвөн хэсгийг сонгоно. Жишээлбэл, санаа, вэбсайт, хүмүүс, мэдлэг, контент, клуб, лайф хакерууд, сурталчилгаа, ажил, програмууд, олон нийтийн сүлжээ, AliExpress. Та нэг хэсгийг аваад жижиг хэсгүүдэд хувааж болно. Жишээлбэл, контент - текст, видео, подкаст, тоглоом.

Бид scamper хүснэгтийг бөглөнө. Нүд бүрт бид 2-3 хариулт бичдэг, үүнээс илүүгүй. Бид санаанаас таашаал авч, хамгийн сайныг нь сонгодог.

Элемент 1 Элемент 2 Элемент 3 Элемент 4
Нэгтгэх: ямар хэсгүүдийг нэгтгэж болох, юуг нэмж болох, нэг бүхэл бүтэн болгох, юуг хольж болох, юуг хамтад нь ургуулах, яаж савлах вэ
Дасан зохицох: Энэ нь өөр ямар харагддаг вэ, ижил төстэй зүйл байдаг уу, гэхдээ өөр агуулгатай, урьд өмнө ижил төстэй санаанууд байсан уу, юуг хуулбарлаж, зээлж болох, хэнийг дуурайж болох, хэрхэн тохируулах, өөрчлөх вэ?
Солих: Би юуг сольж болох вэ, юуг сольж болох вэ, бусад элементүүд эсвэл дүрмийг сольж болох уу, бусад нөөцийг ашиглаж болох уу, өөр хувилбарууд юу вэ
Өөрчлөх: юуг өөрчлөх, сайжруулах, нэмэх, өргөжүүлэх, хэмжээ, хэлбэр, өнгө, бүтэц, дуу чимээ, үнэрээр тоглож чадах уу, нэр солигдвол юу болох вэ, хандлагаа өөрчилж болох уу
Өөрөөр хэрэглэх: Үүнийг юунд ашиглаж болох, яаж өөрөөр ашиглах, хүүхэд, хөгшин, хөгжлийн бэрхшээлтэй хүн яаж хэрэглэх вэ, та эхэндээ юу ч мэдэхгүй бол юунд зориулагдсан болохыг тааж чадах уу?
Устгах: Би үүнийг хэрхэн хялбарчлах вэ, ямар хэсгүүдийг арилгаж болох, юу нь шаардлагагүй, юуг үл тоомсорлож болох, юуг дутуу үнэлж болох вэ, үүнийг хэд хэдэн хэсэгт хувааж болох уу, хөндлөнгийн оролцоог хэрхэн хурдан арилгах, ёроолд нь яаж хүрэх вэ?
Солих, өргөжүүлэх: Хэрэв та төгсгөлөөс эхлэх юм уу үйлдлийн дарааллыг өөрчилвөл юу болох, илүү сайн болгохын тулд эд ангиудыг хэрхэн солих вэ, системийн өөр элемент функцийг гүйцэтгэж чадах уу, эерэгээр сөрөг эсвэл санамсаргүй байдлаар соливол юу болох вэ

Надад хэрэг болохуйц хэрэг болох эх сурвалж, ном байна уу?

Мэдээжийн хэрэг:

  • Англи хэл дээрх Scumper инфографик.
  • Майкл Микалкогийн "Будааны шуурга" ном.
  • Стив Роулингийн "Би илүү олон санаа хүсч байна" ном.

Зөвлөмж болгож буй: