Агуулгын хүснэгт:

Monster Hunter: World-ийн тойм - мангас агнадаг хатуу тоглоом
Monster Hunter: World-ийн тойм - мангас агнадаг хатуу тоглоом
Anonim

Домогт Monster Hunter цувралын тав дахь анги нь хэрэглэгчдэд илүү ээлтэй болсон ч гэнэтийн бэлгээр дүүрэн хэвээр байна. Тоглоомыг PC дээр гаргасныг тохиолдуулан бид шүтэн бишрэгчид нь яагаад үүнийг хайрладаг, яагаад тэдэнтэй нэгдэх цаг болсныг бид олж мэдэв.

Monster Hunter: World-ийн тойм - мангас агнадаг хатуу тоглоом
Monster Hunter: World-ийн тойм - мангас агнадаг хатуу тоглоом

Владимир хөгшрөлт

Monster Hunter: Дэлхий бол тоглоом биш харин соёлын үнэт зүйл юм. Та 15 жилийн өмнө зохион бүтээсэн пиктограммуудыг харж, цэсэнд зарцуулсан цагийнхаа хагасыг өнгөрөөж, алдаа болгондоо жинд дарагдсан ачааны галт тэргэнд унадаг. Гэхдээ үүний төлөө тоглолтыг шүүмжлэх нь дундад зууны үеийн Флоренцийн кальцио хөлбөмбөгийн дүрмээр шүүж байгаатай адил юм. Гайхалтай нь Capcom хэрхэн олон тооны тоглогчдод зориулсан зугаа цэнгэлийг үнэхээр гайхалтай туршлага болгосон явдал юм.

Тоглоомын механик

Саяхныг хүртэл Monster Hunter-ийн орос хэлээр ярьдаг бүх шүтэн бишрэгчид нэг Telegram чатад багтсан тул би тайлбарлах болно: Monster Hunter: World бол Ан агнуур, загас агнуурын сувгийг тулаант тоглоом хэлбэрээр дахин эргэцүүлэн бодох явдал юм. Энэ нь ан агнуурын дадал зуршил, газар нутгийн мэдлэг, сум, байлдааны хэрэгсэл сонгох, хамгийн чухал нь сайн анчныг муу анчнаас ялгах авъяас чадварыг судлахад чиглэгддэг.

Зөвхөн Печорагийн намгийн оронд аварга том шүрэн эсвэл ялзарсан луугийн цогцос бүхий уран зөгнөлт лабиринтууд байдаг; буудсан нугас тээж яваа спаниэлийн оронд хөгжилтэй костюмтай хоёр хөлт муур байдаг; чи Годзиллагийн найзуудыг мотоциклийн хэмжээтэй цахилгаан хувиргагч сүхээр цохиж алах гэж оролдож байна.

Мангас анчдын ертөнц
Мангас анчдын ертөнц

Тоглоомын гол элемент бол мангасуудтай тулалдах явдал юм. Асар том мангасууд таныг амархан унагаж, архируулж, дөл цацдаг, гэхдээ та энэ үзүүлбэрийн хувилбарыг урьдчилан мэдэж байвал тэднийг ялах нь илүү хялбар болно. Эхэндээ та зүгээр л "цохих" болон зугтахыг ойлгох хэрэгтэй, гэхдээ цаг хугацаа өнгөрөх тусам маневр, комбинацийн зэвсэг нэмэгдэж, мангасуудын зуршлыг санаж байна. Гэвч даалгавар болгон мангасууд илүү хүчтэй болдог.

Тоглоом нь туршлага, нөөц олж авахын тулд ижил байршилд байгаа амьтдыг нэг хэвийн бус устгахад үндэслэсэн гэж бодож магадгүй юм. Үнэн хэрэгтээ энэ нь: та дараагийн, илүү аюултай мангасыг агнахад шаардлагатай зэвсэг, хуяг дуулганы найрлагыг устгахын тулд нэг мангасыг ална. Гэхдээ энэ үйл ажиллагаа нь ур ухаан, бүрэн төвлөрлийг шаарддаг.

Жишээлбэл, хослолыг цохих нь тоглоом доторх тоглоом юм. Эдгээр нь зэвсгийн загвараас хамааран өөрчлөгддөг бөгөөд хурдан үсрэх эсвэл шууд дахин ачаалах зэрэг нарийн цоорхойг агуулдаг. Тоглоомонд эрс ялгаатай арван дөрвөн зэвсэг байдаг бөгөөд тус бүр өөрийн гэсэн салбарласан загвар модтой. Та амьдралынхаа хагасыг тэдгээрийг судлахад зарцуулж болно, би энд бүгдийг нь ярихыг оролдохгүй. Зэвсгийн төрөл бүрийн хослолын багц нь бас өөр өөр байдаг.

Мангас анчдын ертөнц
Мангас анчдын ертөнц

Туршлагын оноо, дүрийн түвшин байхгүй бөгөөд Анчдын зэрэглэл нь таны амжилтаар батлагдсан спортын төрөл юм. Энд ан агнуур, тулалдах нь олон тооны механикуудын нэгдэл бөгөөд тэдгээр нь тус бүрийг анзаарч, анхаарч үзэх, өөрчлөх эсвэл хууран мэхлэх боломжтой. Мангасын архирах нь дүрийг гайхшруулж, хослолыг тасалдуулах уу? Зэвсэг нь мангасын арьсыг хажуу талаас нь цоолох уу эсвэл зөвхөн хамгаалалтгүй гэдсэн дээр нь цоолох уу? Та ямар цохилтоос зугтаж, алийг нь хааж, алийг нь тасалдуулж чадах вэ? Monster Hunter: World болон цувралын бүх тоглоомуудын сэтгэл татам байдлын гол нууц бол сурч, санахад гайхалтай тааламжтай нарийн ширийн зүйлсийн ангал юм.

Асар том гүрвэл тэнгэрт хөөрч, эргэн тойрон дахь бүх зүйлийг галаар асгаж эхлэхэд түүнийг гранатаар нүдийг нь сохлоод унагаж болно. Та зөвхөн гурван хавхыг агнахдаа авч явах боломжтой, гэхдээ хэн ч тэднийг зарцуулж дуусахад шинээр цуглуулахын тулд өөр хэсгүүдийг барьж авахыг санаа зовохгүй байна. Өөр анчин мангасын нуруу руу үсрэх үед та зэвсгээ аюулгүй хурцалж, дахин цэнэглэж болно, учир нь тулаан мангас газарт унаснаар дуусах нь гарцаагүй бөгөөд энэ мөчид та хамгийн их хохирол учруулахад бэлэн байх ёстой. Иймэрхүү жижиг зүйл бол Monster Hunter-ийн мөн чанар юм.

Monster Hunter-ийн ертөнц

Тоглоомын ертөнцийн төв байршил нь Диснейландын үзвэртэй төстэй олон түвшний хот юм. Худалдаа, гар урлал, номлолыг сонгох эсвэл баг олох зэрэг зарим үйл ажиллагаанд нэвтрэх боломжийг олгодог худалдагч болон бусад дүрүүд энд тархсан байдаг. Хотоос та тоглоомын бүсүүдийн аль нэгэнд орох боломжтой бөгөөд үүнийг өмнөх хэсгүүдийн адил номлолд төдийгүй экспедиц гэж нэрлэгдэх замаар хийж болно: зүгээр л тоглоомын бүсэд тоглоомын бүсэд гарч ирээрэй. тодорхой зорилго, цаг хугацааны хязгаар, тэнд тэнүүчилж, найрлага цуглуулж, мангасуудыг алах.

Цэс, харилцан яриа, барааны дэлгүүр, шинэ тоног төхөөрөмж урлах, хоол хийх гэх мэт бүх зүйл нь цувралын насыг өгдөг. Хэдийгээр баатрын томилолтоор явах хот нь өмнөх Monster Hunter тоглоомуудтай харьцуулахад илүү үзэсгэлэнтэй боловч уламжлалт зан үйлийг хадгалсан байдаг. NPC monologues-д цувралын бусад хэсгүүдийн лавлагаа дундуур гулсаж, анимэйшн оруулгын төгсгөл нь хоолноос авсан урамшуулал "таслагдсан" эсэхээс хамаарна.

Эдгээр бүх нарийн ширийн зүйлс нь Monster Hunter-ийн ахмад дайчдад маш их таалагддаг боловч зуршлаасаа болж тоглоомыг ойлгоход тийм ч хялбар биш юм. Текстийн монологууд ердийн үйлдлээс өмнө гарч ирдэг бөгөөд цэс нь бүрэн будлиантай байдаг. Та шинэ зүйл бүтээх эсвэл өдрийн хоол идэх бүртээ заавал хөдөлгөөнт дүрсийг үзэх хэрэгтэй. Бэлтгэлгүй үзэгчийн хувьд болж буй зүйл бол өөр тоглоомонд сум үрэх цагаа дэмий үрсэн хэрэг юм.

Гэхдээ одоо байгаа бүх механикийн чадавхийг ашиглахын тулд сүүлчийн дусал бүрийг шаарддаг үнэхээр хүчтэй өрсөлдөгчидтэй уулзахгүй бол л тийм юм шиг санагддаг. Тоглоомын дундуур та хуучны дүрсүүд, мушгирсан хувиргагч хүснэгтүүд, бараг л (гэхдээ бүрэн биш!) ижил хөдөлгөөнт дүрст дурладаг, учир нь одоо эдгээр жижиг зүйл бүр ялахад тусалдаг.

Хотын эргэн тойронд алхаж буй гахай, хэрэв та номлолын хооронд цус харвах юм бол үнэгүй хооллох талон ухаж эхэлнэ; Ач холбогдолгүй мэт санагдах урамшууллын винигрет бүхий асар их зэвсэг, хуяг дуулга нь алуурчдын хослолыг бий болгох боломжийг олгодог.

Мангас анчдын ертөнц
Мангас анчдын ертөнц

Monster Hunter: World-д шинэ зүйл юу байна

PC болон сүүлийн үеийн консолууд дээр гарсан Monster Hunter: World нь цувралын түүхэн дэх хамгийн урт хувьслын үсрэлт гэж хэлж болно. Үүнээс өмнө Monster Hunter зөвхөн Nintendo 3DS болон Sony PSP гэсэн гар утасны консолууд дээр л байсан. Дэлхий өмнөх үеийнхтэйгээ харьцуулахад тансаг харагддаг нь илт байна. Гэхдээ гол зүйл бол тоглоом тоглогчдын дуртай нарийн ширийн зүйлийг хадгалахын зэрэгцээ шинэ график руу шилжсэнийг амжилттай даван туулсан явдал юм. Хөгжүүлэгчид ертөнцийг дахин бүтээж, бодит байдал, анхны тоглоомуудын бага зэрэг хөнгөмсөг, хүүхэлдэйн гоо зүйн хоорондох дунд замыг олж чадсан.

Мангас анчдын ертөнц
Мангас анчдын ертөнц

Monster Hunter: Дэлхийн интерфэйс нь цувралын өмнөх тоглоомуудаас илт найрсаг болсон.

  • Анчин одоо урдаа нисч, мангасын мөрийг тодруулж, орц найрлагыг нь цуглуулдаг ухаалаг галт хорхойтнуудын сүрэгээр тоноглогдсон. Энэ бол видео тоглоомын түүхэн дэх маршрутыг харуулах хамгийн гоёмсог аргуудын нэг юм.
  • MHW цувралд анх удаа радиаль цэсийг танилцуулж байгаа бөгөөд та эд зүйлс, гар урлалын жор, дохио зангааг дөрвөн өөр "диск" болгон задлах боломжтой. Тэдгээрийн хооронд шилжихэд хүссэн үйлдлийг тулааны халуунд ч гэсэн хоёр товшилтоор хийж болно.
  • Шинэчлэгдсэн индикаторын ачаар зэвсгийн "хурц" байдлыг үнэлэхэд илүү хялбар болсон бөгөөд мангасуудыг цохих үед хохирлын хэмжээг харуулсан тоо гарч ирдэг.
  • Хамгийн энгийн гар урлалын үйл ажиллагаа одоо автоматжсан. Жишээлбэл, "эдгээгч" Mega Potion-ийг илүү сул бодис дээр зөгийн бал нэмснээр олж авдаг. Хэрэв та номлолын үеэр зөгийн бал түүж, таны бараа материалд Mega Potion дутвал энэ нь Potion-оос автоматаар бүтээгдэх болно.
  • Мангасуудыг эхнээс нь дахин зурж, илүү нарийвчилсан хитбокс, хөдөлгөөний багцыг авсан.

Monster Hunter бол "элсэн хайрцаг" биш, "нээлттэй ертөнц" биш бөгөөд түүний энгийн үйл явдлын кампанит ажлыг орчин үеийн бусад тоглоомуудын түүхтэй харьцуулах аргагүй юм. Үнэн хэрэгтээ, Monster Hunter: World дахь бүх ертөнц нь хагас арван өөр түвшин юм. Гэхдээ үүнтэй зэрэгцэн тоглоом шууд утгаараа контентоор дүүрэн байна.

Monster Hunter: World-д байгаа гол зүйл бол тоглогчийг удаан хугацаанд татан оролцуулах чадвар бөгөөд үүний тулд орчин үеийн салбарын аваргууд олон DLC болон олон тоглогчийн горимуудыг хэдэн арван сая доллараар гаргаж байна. Monster Hunter: World-д олон түвшин байдаггүй, гэхдээ тэдгээр нь маш нарийн байдаг. Та тэднийг маш сайн мэддэг тул гэртээ байгаа мэт мэдрэмж төрдөг ч та тэдгээрийг бүрэн судлаагүй гэдгээ ойлгодог. Та олзоо агнах, мэдэхэд бэлэн байна, гэхдээ үргэлж гэнэтийн зүйл хүлээж байна. Энэ бол 2004 оныхтой адил 2018 онд сайн ажиллаж байгаа төгс хослол юм.

Зөвлөмж болгож буй: