Агуулгын хүснэгт:

"Тоглоом бол эрсдэлтэй бизнес, гэхдээ ялагчид бүгдийг нь авдаг." INLINGO тоглоомын нутагшуулах студийг үүсгэн байгуулагч Павел Токаревтай ярилцлаа
"Тоглоом бол эрсдэлтэй бизнес, гэхдээ ялагчид бүгдийг нь авдаг." INLINGO тоглоомын нутагшуулах студийг үүсгэн байгуулагч Павел Токаревтай ярилцлаа
Anonim

90-ээд оны үед тоглоомууд бодит байдлаас зугтахад хэрхэн тусалж, дараа нь амьдралын асуудал болсон.

"Тоглоом бол эрсдэлтэй бизнес, гэхдээ ялагчид бүгдийг нь авдаг." INLINGO тоглоомын нутагшуулах студийг үүсгэн байгуулагч Павел Токаревтай ярилцлаа
"Тоглоом бол эрсдэлтэй бизнес, гэхдээ ялагчид бүгдийг нь авдаг." INLINGO тоглоомын нутагшуулах студийг үүсгэн байгуулагч Павел Токаревтай ярилцлаа

Павел Токарев бол компьютер болон гар утасны тоглоомуудыг өөр хэл рүү орчуулах төслийг үндэслэгч юм. Нутагшуулалт нь тоглоомчдод дэлхийн хаана ч бий болсон төслүүдийг судлах боломжийг олгодог. Бид нэг бизнесмэнтэй ярилцаж, орчуулагчдаас ямар хандлага шаарддаг, яагаад 20 настай залуусын дуу хоолойг өөрчилдөг, өөрөө ямар тоглоом тоглодгийг олж мэдэв.

Заримдаа та бодит байдлаас гарч, хүч чадал олж авах хэрэгтэй

Компьютер тоглоомын салбартай анх хэзээ холбогдсон бэ?

-Би олон хүмүүсийн нэгэн адил 1998 онд буюу түүнээс ч эрт бага ангид байхдаа тоглоомд оролцож эхэлсэн. Тамхи 6 рублийн үнэтэй байсныг санаж байна, хямралын үед үнэ нь 30 рубль хүртэл өссөн. Тэр үед би зүгээр л тамхи татаж, тоглоом тоглож байсан. Би соронзон хальснаас хуулбарыг хүртэл олж чадсан. Нэг найзын аав нисгэгчээр ажилладаг байсан, хаа нэгтээгээс угтвар авчирсан бөгөөд биднийг үүнээс салгах боломжгүй байв.

Тоглолтын явцад юу хамгийн их татагдсан бэ?

- Энэ бол бодит байдал дээр олж авах боломжгүй туршлага юм. Би жирийн аж үйлдвэрийн хот Новокуйбышевск хотод амьдардаг байсан. Мэдээжийн хэрэг, би хааяа хашаанд бөмбөг өшиглөж, спортын секцүүд рүү явдаг байсан ч тоглоомууд илүү сонирхолтой хэвээр байсан. Энэ бол миний өөрийгөө хайж байсан үйл ажиллагааны хэлбэр юм. Үүний зэрэгцээ би өөрийгөө хатуу тоглоомчин гэж хэлж чадахгүй: тэр үед байнгын хандивтай төсөл байгаагүй тул нэг удаагийн худалдан авалт нь ховор байсан.

Өсвөр насандаа би бодит байдлыг өөрчлөх хориотой арга хэрэгсэлд дургүй байсан - миний дээд тал нь тамхи, хөнгөн архи байв. Энэ бүхэнтэй харьцуулахад тоглоомууд илүү дажгүй зугаа цэнгэл мэт санагдсан.

Тоглоом бол хүн төрөлхтөнд тохиолдож болох хамгийн сайн зүйл юм. Жилээс жилд ерөнхий хөгжилд зориулж би шоронд байгаа хүмүүсийн тоог бүртгэдэг. Статистик үзүүлэлтүүд сайжирч байгаа нь түрэмгийллийн түвшин буурч байна гэж би итгэлтэйгээр хэлж чадна. Тоглоомууд үүнд хувь нэмэр оруулдаг гэдэгт би итгэхийг хүсч байна.

Хэрэв хүн муу ажиллаж байгаа бол архинд орсноос Dota 2 руу толгойгоо гашилгасан нь хамаагүй дээр. Виртуал ертөнц нь дотоод хоосон орон зайг дүүргэж, элэгийг хадгалахад тусална. Энэ нь хүүхэд, насанд хүрэгчдэд тулгардаг хүндрэлийг нөхөх хамгийн найдвартай арга юм.

Заримдаа та бодит байдлыг орхиж, дараа нь буцаж ирэхийн тулд хүч чадал олж авах хэрэгтэй.

Яагаад бодит байдлаас гарахыг хүссэн юм бэ?

-Би Барвиха гэж хэлэхийн аргагүй газар өссөн. Миний хашааны зарим танилууд аль хэдийн шоронд орсон эсвэл бүрмөсөн нас барсан. "Бригад" олон ангит кинонд үзүүлсэн бүх зүйл миний нүдний өмнө болсон - 90-ээд оны үед ийм сургуулийн хөдөлгөөн. Ахмадууд нь бодитой зүйлийг шийдэж, багачууд нь энэ бүхнийг дуурайдаг.

Мэдээжийн хэрэг, миний амьдарч байсан орчин миний ертөнцийг үзэх үзэлд нөлөөлсөн. Бодит байдал намайг уурлуулсан гэж би хэлж чадахгүй ч тоглоомууд надад амьсгалах боломж байсан. Тэд газрын тосны үүрэг гүйцэтгэсэн бөгөөд энэ нь хөдөлгүүрийг үрэлтийн улмаас зогсохгүй байхад тусалдаг.

Тоглоомын салбарт хувийн бизнесээ хэзээнээс бодож эхэлсэн бэ?

- Энэ бол 2012 он байсан бөгөөд тэр үед би Эльдорадо, DNS, LG зэрэг томоохон корпорациудад компанийн борлуулалтын дасгалжуулагчаар ажиллаж байсан. Бүх зүйл сайхан болно, гэхдээ би 27-30 жилийн хугацаанд олон хүн амсаж буй сонгодог хямралд автсан: үнэт зүйлсийн бүтцийн өөрчлөлт байсан. Ажилтны үүрэг надад тохирохгүй болсныг би тодорхой ойлгосон. Бие нь нэг чиглэлд шилжихээс татгалзав.

Нөхцөл байдлыг өөрчлөхийн тулд би янз бүрийн төслүүдийг туршиж эхлэв: Би бизнесийн дасгалжуулагчаар бие даан ажиллаж, логистик, хуулийн үйлчилгээг дахин борлуулах чиглэлээр өөрийгөө туршиж үзсэн. Хамгийн чухал оролдлогуудын нэг бол орчуулгын агентлагт борлуулалтын туслах ажил хийх явдал байв. Төсөл дээр ажиллаад нэг жилийн дараа энэ нь хөгжихгүй байгааг ойлгосон. Нэг орой бид хамт ажиллагсадтайгаа суугаад асуудал юу болсон талаар ярилцав. Бид эмнэлгийн, хууль эрх зүйн, техникийн бүх орчуулгыг дараалан хийдэг, гэхдээ бид нэг зүйл дээр анхаарлаа хандуулах хэрэгтэй гэж би хэлсэн. Ярилцлагын үеэр тоглоомын сэдвийг хөндөж, яагаад ч юм надад татагдсан. Энэ бол өсөн нэмэгдэж буй газар юм шиг надад санагдаж байсан нь надад бас сонирхолтой юм.

Дараагийн гурван сарын хугацаанд би өмнө нь хийж байсан бүх төслүүдээ хааж, зөвхөн тоглоомуудыг нутагшуулах тал дээр анхаарлаа хандуулсан. Өмнө нь хийж байсан бүхэн минь хамааралгүй болсон болохоор хэцүү байсан. Би зөвхөн офлайн худалдаа эрхэлдэг байсан, гэхдээ Самара хотод байхдаа Москвагийн хөгжүүлэгчтэй хувийн уулзалт хийх нь сонголт биш юм. Бүгдийг дараалан бичиж, залгах хэрэгтэй болсон. Цаг хугацаа өнгөрөхөд би хэд хэдэн захиалга авч, манай багийн тусламжтайгаар томоохон компаниудад туршилт хийж чадсан. Тэр үед тэд зүгээр л гэрээлэгч хайж байсан тул азын элемент ажилласан.

INLINGO тоглоомын нутагшуулах студийг үүсгэн байгуулагч Павел Токаревын оффис дахь төлөвлөлтийн уулзалт
INLINGO тоглоомын нутагшуулах студийг үүсгэн байгуулагч Павел Токаревын оффис дахь төлөвлөлтийн уулзалт

Анх ямар төслүүд байсан бэ?

- Солонгос хэлнээс орос хэл рүү орчуулах томоохон ажил байсан. Харамсалтай нь би нэрийг нь хэлж чадахгүй байна: ийм гэрээ байна. Түүнээс гадна бид WebGames компанийн тоглоомонд оролцдог байсан. Хамтын ажиллагаа нь бизнесийн хувьд маш үр дүнтэй болсон: бид орчуулагч хайж, тэднийг хэрхэн үнэлэх талаар сурсан. Манай багийнхан солонгос хэлнээс орос хэл рүү, дараа нь англи хэл рүү, түүнээс хойш Европын бүх гол хэл болох Испани, Франц, Герман, Итали хэл рүү орчуулсан.

Нутагшуулалт нь маркетингийн нэг хэсэг юм. Та бүтээн байгуулалтад нэг сая доллар зарцуулж болно, гэхдээ орчуулгадаа хэмнээрэй, энэ нь тоглоомын амжилтанд сөргөөр нөлөөлнө.

Мэдээжийн хэрэг, хэрэв төслийг буруу цагт эхлүүлсэн эсвэл зорилтот үзэгчдэд хүрч чадаагүй бол төгс нутагшуулах нь ч хэмнэхгүй, гэхдээ бүх зүйл амжилттай болсон бол өөр өөр зах зээлд анхаарлаа төвлөрүүлэх нь нөхцөл байдлыг эрс сайжруулж чадна.

Орчуулагчид гэртээ өдөр шөнөгүй сууж, зөвхөн дэлгэцтэй харьцдаг."

Нутагшуулах үйл явц ямар үе шаттайгаар явагддаг вэ?

- Тэг үе шат - бэлтгэл. Бид тоглоомыг судалж, текстийг урлагийн бүтээл гэж үздэг. Хэрэв баатрын нэр, байршил, тоглоомын механик эсвэл хяналтын нэр хэд хэдэн удаа давтагдсан бол энэ нэр томъёог мөн адил орчуулах ёстой. Эдгээр нарийн ширийн зүйлийг дагаж мөрдөхийн тулд бид хөгжүүлэгчидтэй хамтран тайлбар толь бичгийг бий болгож байна.

Дараа нь, хэрэв боломжтой бол бид уг тоглоомыг ямар зорилтот үзэгчдэд зориулж бүтээсэн, текстэд ямар далд утга агуулагдаж байгааг илүү сайн ойлгохын тулд продюсер, сценаристуудтай харилцахыг хичээдэг. Эдгээр нь ажил эхлэхийн өмнө олж мэдэх чухал цэгүүд юм.

Дараагийн алхам бол орчуулагчдыг сонгох явдал юм. Манай баг дэлхий даяар 150 гаруй мэргэжилтнүүдээс бүрддэг. Бидэнд хэрэгтэй хэлний хосыг мэддэг, тодорхой төрөлд мэргэшсэн хүмүүсийг сонгодог. Уран зөгнөлт зохиолыг сайн орчуулдаг, Blizzard-ийн тоглоомын онцлогийг сайн мэддэг, эсвэл Perfect World-д удаан тоглож байгаа залуус байдаг.

Сонголт хийгдсэний дараа бид хүмүүсийг сургаж эхэлдэг. Энэ бол төслийн менежерүүдийн үүрэг юм: тэд мэргэжилтнүүдэд тав тухтай байхад нь тусалж, дараа нь тухайн сэдэвт хэр байгааг шалгахын тулд асуултуудыг ашигладаг. Үүний дараа орчуулагчид тоглож, тизер үзэж, тайлбар толь бичгийг судалж, яг юу болж байгааг ойлгох болно.

Гурав дахь шат бол орчуулга юм. Логик нь маш энгийн: эх хэлнээс англи хэл рүү, дараа нь үйлчлүүлэгчийн хүссэн хэл рүү. Үүний дараа засварлах үйл явц эхэлнэ. Энэ нь бүрэн эсвэл хэсэгчилсэн байж болно. Англи хэлийг үргэлж бүрэн шалгадаг бөгөөд хэрэв цаг хугацаа бага байвал бусад хэлийг хэсэгчлэн үзэх боломжтой. Гэсэн хэдий ч энэ тохиолдолд орчуулагчид аль болох туршлагатай гэдэгт итгэлтэй байх ёстой.

Өмнө нь энэ нь үйл явцын төгсгөл байсан бол одоо бид үйлчлүүлэгчээс орчуулгын хамт тоглоомын эцсийн хувилбарыг хүсч байна. Энэ бол хамгийн ариун нандин мөч юм: та нарийн ширийн зүйлийг хичнээн сайн мэддэг байсан ч эцэст нь текст арай өөр харагдаж байна. Орчуулсан бүх үгс нь хүссэн нүдэндээ багтаж, байх ёстой байдлаараа харагдах нь бидний хувьд чухал юм. Хэрэв туршилтын баг алдаа олсон бол бид үүнийг тайланд оруулаад дараа нь хөгжүүлэгч рүү илгээнэ. Тэр засвар хийдэг бөгөөд бид эцсийн туршилтыг зөвхөн алдаа дутагдал илэрсэн мөчүүдэд хийдэг.

Тоглоомын нутагшуулалт - олон үе шаттай багаар ажиллах
Тоглоомын нутагшуулалт - олон үе шаттай багаар ажиллах

Тоглоомыг нутагшуулахад хэр хугацаа шаардагдах вэ?

- Гар утасны тоглоомыг 20 хэл рүү орчуулахад төрөл, текстээс хамааран 2-30 хоног шаардагдана. Ихэнх үйлчлүүлэгчид тогтмол шинэчлэлтүүдийг гаргадаг тул процессууд зэрэгцээ явагддаг. Долоо хоногийн дотор бид нэг шинэчлэлтийн элементүүдийг орчуулж, нөгөөг нь туршиж үзэх боломжтой.

Тоглогчийн ойлголтод маш олон хүчин зүйл нөлөөлдөг гэж би сонссон: дүрийн өргөлт, тембр, аялгуу. Та дэлхийн өнцөг булан бүрээс хүссэн дуу хоолойгоо хэрхэн олох вэ?

- Үүнээс өмнө бид текстийг нутагшуулах талаар ярьдаг байсан бол гурван жилийн өмнө дууны жүжигчний үйлчилгээтэй болсон. Энэ мөчөөс эхлэн дуу хоолойны ойлголт нь маш субъектив байдаг тул илүү их бэрхшээлүүд гарч ирэв. Ажил нь лавлагааны үндсэн дээр явагддаг: үйлчлүүлэгч өөрт нь зөв гэж үзсэн хувилбарыг илгээдэг бөгөөд бид санал болгож буй хувилбараас яг юуг өөрчлөх шаардлагатайг санал болгож байна.

Хятадууд 20 настай хүүгийн дуу хоолой хэрэгтэй гэж хэлж байсан удаатай. Бид энэ нь хэрхэн сонсогдож байгааг харуулсан бөгөөд тэд бидэнд "Энэ ямар хөгшин хүн бэ?" Тэдний зураг дээр 20 настай залуу, нялх хүүхэд байгаа мэт сонсогддог шиг тэд илгээдэг. Бүх зүйл арай өөр гэдгийг Америкийн алдартай шоунуудын жишээн дээр тайлбарлах гэж нэлээд удсан. Асуудлыг шийдвэрлэхийн тулд та үйлчлүүлэгчтэй яриа хэлэлцээ хийх хэрэгтэй - бидний бүх ажил үүн дээр суурилдаг.

Бид одоогоор Европ, Азийн 10 гол хэлээр дууны жүжиг хийж байна. Ажилтнууд дээр дууны инженер гарч ирсэн бөгөөд тэрээр дууг бичиж, боловсруулахад тусалдаг. Бид янз бүрийн улс орны студиудтай хамтран ажилладаг: тэд жүжигчдийнхээ баазыг бүрдүүлж, бидний хүсэлтийн дагуу зөв хүнийг олоход тусалдаг. Дараа нь бид үйлчлүүлэгчид хэд хэдэн туршилтын сонголтыг үзүүлэхэд тэр нэгийг нь сонгоно. Үр дүн нь жүжигчин, дууны инженер, төслийн менежерийн ажлаас бүрддэг - энд та орчуулгыг зохион байгуулахаас хамаагүй илүү харилцах хэрэгтэй.

Бид сонгосон жүжигчний хамт хувилбаруудыг бичиж, үйлчлүүлэгчид үзүүлж, тэр засвар хийдэг - заримдаа 20 үзэгдлээс тавыг нь дахин дуулах шаардлагатай болдог. Үйлчлүүлэгч биднийг аялгууны хувьд оноонд хүрсэн гэдгийг батлах үед дараагийн ангиудын ажил үргэлжилнэ.

INLINGO тоглоомын нутагшуулах студийг үүсгэн байгуулагч Павел Токарев нохойд ээлтэй оффистой болжээ
INLINGO тоглоомын нутагшуулах студийг үүсгэн байгуулагч Павел Токарев нохойд ээлтэй оффистой болжээ

Та нутагшуулахад хэр их орлого олох боломжтой вэ?

- Keywords компанийн жилийн орлого нь 150,000,000 доллар бөгөөд эдгээр нь зах зээлийн тэргүүлэгчид юм. Энэ хэмжээ надад таалагдаж, би түүн рүү явдаг. Үүний зэрэгцээ манай бизнес дэх ахиу байдал маш бага байна. Би яг тодорхой дүнг нэрлэхгүй, гэхдээ ашиг нь Оросын жижиглэнгийн худалдааны орлоготой төстэй юм. Үндсэн зардал нь дотоод үйл явцад зарцуулагддаг: төслийн менежерүүдийн засвар үйлчилгээ, сургалт, маркетинг, мэдээллийн технологийн шинэ шийдлүүдийг хэрэгжүүлэх.

Орчуулагч, дууны жүжигчид хэдэн төгрөгийн цалин авдаг вэ?

- Хэрэв бид төрөлх хэлээр ярьдаг хүмүүсийн тухай ярьж байгаа бол тэдний орлого сард 3-8 мянган долларын хооронд хэлбэлздэг. Дууны жүжиглэлт нь ойролцоогоор ижил байна. Энэ бүхэн ажил дээрээ зарцуулсан цагийн хурд, тооноос хамаарна. Үүний зэрэгцээ мэргэжилтнүүд илүү болгоомжтой байх хэрэгтэй: хэрэв хувь хэмжээ бага бол олон захиалга байгаа боловч нэг цагийн үнэ цэнэ бага байна.

Танай багт хэчнээн хүн ажилладаг вэ?

-Одоогоор нийт 67 хүн, 150 орчим орчуулагч үндсэн цагаар ажилладаг. Нэмж дурдахад 500 орчим хүн нөөцөд байгаа - бид дэлхий даяар томоохон нийгэмлэгтэй. Орчуулагчидтай хийх ажил нь зүгээр нэг эх сурвалж биш учраас би хяналтандаа байлгадаг. Би төслийн менежерүүдээр дамжуулан залууст засч залруулах болон эерэг санал хүсэлтийг тогтмол өгдөг. Орчуулагчид гэртээ өдрийн цагаар сууж, зөвхөн дэлгэцтэй харьцдаг тул энэ нь чухал юм.

Нэг удаа бид ажилдаа хэт халж, хэт их ачаалалтай эмнэлэгт хэвтсэний улмаас нэг хүнийг алдсан. Хүмүүст харилцаа холбоо, дэмжлэг хэрэгтэй.

Би үндсэн ажилчдад гурван үндсэн шаардлага тавьдаг: үр дүнд анхаарлаа төвлөрүүлэх, үнэнч байх, нээлттэй сэтгэлгээ. Эхний үнэ цэнэ нь маш чухал юм: хүн даалгавар гүйцэтгэх явцад тулгарч байсан бэрхшээлийнхээ талаар чимээгүй байх ёсгүй. Түүнээс гадна тэрээр асуудлын шийдлийг олох чадвартай байх ёстой. Уулзалтын аливаа хэлэлцүүлгийг үйл ажиллагааны төлөвлөгөөний тэмдэглэлээр дуусгах ёстой. Хүн бодол санаагаа модны дагуу тараахгүй байх нь миний хувьд чухал юм.

Дараагийн нэр томъёо бол үнэнч байх явдал юм. Энэ нь үргэлж ур чадварын эсрэг байдаг нь үнэн: хүн илүү ухаалаг байх тусмаа чин сэтгэлээсээ бага байдаг. Би ажилтан шаардлагатай үед компанийн ашиг тусын тулд хувийн цагаа золиослоход бэлэн байхыг хүсч байна. Жишээлбэл, хэрэв үйлчлүүлэгч долоо хоногийн дараа оффист ирэхийг санал болговол та энэ хугацаанд Европ руу явах тасалбар худалдаж авсан бол түүнд хандив өгөх боломжтой. Би ийм ажилтныг сэтгэл санааны амар амгалан, гэрээнээс урамшуулалтайгаар амралтанд явахын тулд нөхөн төлөх болно. Компанид хөрөнгө оруулахад бэлэн байгаа хүмүүсийн хувьд би мөнгө, нөөц, өөрийн цаг заваа ч харамсдаггүй.

Үүний зэрэгцээ бүх зүйл тэнцвэртэй байх ёстой. Ихэнхдээ хүмүүс оюун ухаанаараа үр дүнд хүрч чадахгүй гэдгээ ойлгодог бол хамгийн үнэнч байдаг. Удирдлагадаа зөв үг хэлж, бужигнасан үйл ажиллагааг дуурайх нь хамаагүй хялбар байдаг.

Утгагүй бол ажил дээрээ 12 цаг суух ямар ч шалтгаан олж харахгүй байна. Үнэнч байх нь үр дүнтэй хамт явах ёстой.

Сүүлийн үнэ цэнэ бол сэтгэлгээний нээлттэй байдал юм. Энэ бол манай нийгэмд амь үрэгдэж байгаа ноцтой зүйл. Та шинэ даалгавар гүйцэтгэхийн тулд өмнөх туршлагаасаа татгалзаж, өөрийн чадамжийн хүрээнд асуудлыг шийдвэрлэх туршлагыг байнга эрэлхийлэх чадвартай байх хэрэгтэй. Би ажилтнуудынхаа алсын харааг тэлэхийн тулд тэд хэл шинжлэлийн асуудлын талаар бодож, тоглоом хэрхэн бүтээгддэг талаар бодож, үйлчлүүлэгчдийнхээ асуудлыг олохыг хичээдэг. Миний сурах хурд долоо хоногт нэг цаасан ном байдаг. Үүнээс гадна би йогоор хичээллэж, аялж, байнга шинэ ур чадвар эзэмшиж, олон нийтэд үзүүлбэр үзүүлдэг.

Манай багт бейсбол тоглодог, Япон эсвэл Солонгосын соёлыг сонирхдог залуус бий. Эдгээр нь өдөр бүр ажил тараад шар айраг хөөж, сайндаа л фитнессээр явдаг жирийн хүмүүс биш. Хүн ямар хоббитой, ямар чиг хандлагатай байдаг гэдгийг харах нь миний хувьд чухал. Үүнээс л сэтгэлгээний нээлттэй байдал үүсдэг.

INLINGO тоглоомын нутагшуулах студид амрах өрөө
INLINGO тоглоомын нутагшуулах студид амрах өрөө

Бизнес бол серфинг хийдэг тул заримдаа давалгаа таныг цохих болно

Танай ажлын байр ямархуу харагддаг вэ?

-Би догдолдог хүн. Миний ажлын байр 70 гаруй талбайтай оффис. Том хурлын ширээ, компьютерт зориулсан тусдаа ширээ байгаа бөгөөд би тайлангаа шалгадаг. Би ганцаарчилсан уулзалт хийдэг эмчилгээний өрөөтэй, кофе ууж, Волга руу хардаг баартай. Үнэн, та виски нээх шаардлагатай нөхцөл байдал байдаг. Бизнес нь серфинг хийж байгаа тул заримдаа давалгаа таныг цохих нь бий. Гэхдээ биеийн тамирын дасгалаар стрессээ тайлахыг хичээдэг.

Би болж буй бүх зүйлийг тэмдэглэж аваад анхаарлаа төвлөрүүлэхийг хичээдэг тул ханан дээр олон тооны цаасан самбар, самбар байдаг. Энэ санааг одоо хэрэгжүүлэх боломжгүй байсан ч би тусдаа хавтсанд хийсэн. Нэгэн үе дуурийн жүжиг хийх санал ирдэг байсан бол одоо тогтмол хийж байгаа. Оффисдоо суухаас залхах юм бол кафе руу нүүдэг.

Миний бараг бүх тоног төхөөрөмж Apple-ийнх, учир нь би тус компанийн шүтэн бишрэгч. Оффис дээр Windows үйлдлийн системтэй компьютер байдаг, учир нь түүгээр орчуулах, тайлагнах тусгай програмуудыг ашиглах нь илүү хялбар байдаг. Би үйлчлүүлэгчдийнхээ шинэлэг зүйлээр тоглохын тулд гурван өдрийн дотор дор хаяж хоёр цаг зарцуулахыг хичээдэг тул надад том дэлгэц хэрэгтэй байна. Энэ бол үүрэг биш, харин амьдралын хэв маяг: Би үнэхээр сонирхож байна.

Би бас үнэтэй дагалдах хэрэгсэлд дуртай: Би Moleskine дэвтэр, бат бөх үзэгнд дуртай. Нэг удаа би хамтран бичсэн "Бидний тоглоом" номон дээр гарын үсэг авахаар нэгийг худалдаж аваад маш их таалагдаж байгаагаа ойлгосон. Бүх зүйл сайхан, өндөр чанартай байхад би дуртай.

Та ажил дээрээ байнга тоглодог уу - жишээлбэл, бүх зүйл зөв нутагшсан, дуу хоолой байгаа эсэхийг шалгахын тулд?

-Би тоглоомоо шалгах гэж тоглоогүй. Би өөрсдийн бизнесийг сэтгэл хөдлөлийн түвшинд илүү сайн ойлгохын тулд хамтран ажиллагсдынхаа бүтээсэн ертөнц рүү шумбах дуртай. Би ч гэсэн үйлчлүүлэгчдийнхээ орлогыг сайтар хянаж байдаг. Тэдний зардлыг нөхөх нь чухал юм. Орчуулга нь тоглоомын амжилтын нэг хэсэг байх ёстой - энэ бол миний толгойг эзэлдэг гол бодол юм.

INLINGO тоглоомын нутагшуулах студийг үүсгэн байгуулагч Павел Токаревын ажлын байр
INLINGO тоглоомын нутагшуулах студийг үүсгэн байгуулагч Павел Токаревын ажлын байр

Таны дуртай тоглоом юу вэ, яагаад?

-Би War Robots-д маш их мөнгө хандивласан. Энэ нь World of Tanks-тай төстэй боловч роботтой. Энэ бол 10 минутын дотор янз бүрийн стратеги ашиглан нөгөө багаа ялах ёстой маш эрч хүчтэй тоглоом юм. Үе үе нисэх онгоцны буудал дээр суухыг хүлээж байхдаа очдог - энэ нь хэд хэдэн тоглоом тоглоход хангалттай. Би цайз барих, дайралт хийхтэй холбоотой төслүүдэд бас дуртай.

Хэрэглэгчдийн хайрыг татаж, салбарын шилдэг төлөөлөгчдийн жагсаалтад органик байдлаар нэгдэхийн тулд тоглоом ямар бүрэлдэхүүн хэсгүүдтэй байх ёстой вэ?

-Энэ асуултын яг хариултыг хэн ч мэдэхгүй юм шиг санагдаж байна. Амжилттай төслүүдээ байнга давтдаг Playrix гэж компани байдаг ч заримдаа бүтэлгүйтэл ч гардаг. Хамгийн том тоглоом хөгжүүлэгч Blizzard хүртэл үе үе алдаа гаргадаг.

Гайхалтай төсөлд хэд хэдэн бүрэлдэхүүн хэсэг байдаг юм шиг санагдаж байна: гайхалтай санаа ба баг, санаагаа гаргахад хангалттай мөнгө, зөв механик, эдийн засаг. Хэрвээ тоглоом нь хэрэглэгчээс огт мөнгө нэхээгүй бол эсрэгээрээ тэмцэхгүй, хэт их зүйл шаардвал хэн ч тоглохгүй.

Чухал цэг бол цаг хугацаа юм. Та бүтээгдэхүүнийг цаг тухайд нь гаргах хэрэгтэй, гэхдээ бүх нийтийн хугацааг тооцоолоход хэцүү байдаг. Арвин туршлагатай хүмүүс маргааш юу хамааралтай болохыг урьдчилан таамаглаж магадгүй юм. Хэрэглэгчийн сонголтын өгөгдөл үүнд тусална гэж би бодож байна.

Тоглоом бол эрсдэлтэй бизнес гэдгийг санах нь зүйтэй, гэхдээ ялагчид бүгдийг нь авдаг. Энд нас баралтын түвшин өндөр байгаа ч Олимпод хүрч чадвал энэ нь гайхалтай орлогоор нөхөгддөг. Хүмүүс хэдэн арван жилийн дараа тэрбумтан болдог.

Тоглоомын салбар Оростой харьцуулахад гадаадад илүү идэвхтэй хөгжиж байна: илүү олон санал, тоглогчид өөрсдөө байдаг. Хоцролтын шалтгаан юу вэ?

-Орост тоглоомын салбар муу хөгжсөн гэж би хэлэхгүй. Тоглоом хийдэг компаниудын үүднээс авч үзвэл бид хамгийн их ялагдагч биш юм. Жишээлбэл, Playrix бол гар утасны шилдэг хөгжүүлэгчдийн нэг юм.

Үүний зэрэгцээ манай бүтээгдэхүүний чанар сул байна. Энэ талаар Хятад улс сүүлийн жилүүдэд эрчимтэй урагшиллаа. Энэ бүхэн боловсрол, зах зээлийн хэмжээнээс шалтгаална гэж би боддог. ОХУ-д тоглогчид АНУ, Солонгос, Япон, Хятадаас хамаагүй цөөн. Үүний зэрэгцээ эдгээр орнуудын эдийн засаг илүү сайн хөгжсөн - хүмүүс илүү их мөнгө төлөхөд бэлэн байна.

Өдрийн цагаар өөрийгөө хэрхэн зохион байгуулдаг вэ?

- Энэ жил би Todoist-ийг нээсэн - энэ бол ашиглахад маш хялбар програм бөгөөд би бүх даалгавраа оруулдаг. Тохиромжтой, учир нь тэдгээрийг төслүүдэд тарааж, шошгыг зааж өгөх боломжтой. Уг програм нь миний утас, компьютер дээр байгаа бөгөөд дээрээс нь Gmail-тэй синк хийдэг тул Todoist бол миний жинхэнэ туслах юм. Гэсэн хэдий ч би өдрийн бүх ажлыг бичдэг хоосон цаас ашигладаг хэвээр байна. Ингэснээр тархи илүү сайн ажилладаг.

INLINGO тоглоомын нутагшуулах студийн үүсгэн байгуулагч Павел Токарев цаасан өдрийн тэмдэглэлд дуртай
INLINGO тоглоомын нутагшуулах студийн үүсгэн байгуулагч Павел Токарев цаасан өдрийн тэмдэглэлд дуртай

Google Календарь надад тусалдаг. Энд би Todoist-ээс бүх томилгоог авч, эцсийн хугацааг тогтоодог. Заримдаа хугацаа хэтэрсэн ажлууд гарч ирдэг ч би энэ жилийг хувийн үр ашигтай байдалд зориулж байгаа тул ийм тохиолдлыг үгүйсгэхийг хичээдэг. Компанийн цаашдын хөгжил дэвшил, өсөлтийн тулд та бүх зүйлийг толгойдоо цэгцэлж, ажилчдадаа үлгэр дуурайл болох хэрэгтэй гэдгийг би ойлгосон.

Таны ажил, амьдралыг хөнгөвчлөхөд туслах програмуудыг хуваалцаарай

-Амрах гэж йог, кардио дасгал хийдэг. Би янз бүрийн фитнесс төлөвлөгчдийг үе үе туршиж үздэг ч эцэст нь дасгалжуулагчтай ажиллах болсон - тэр надад хичээл хуваарилдаг. Мөн өдөрт хагас цаг бясалгал хийдэг. Энэ нь шүдээ угаахтай адил, зүгээр л таны сэтгэлийг сэргээхэд тусалдаг.

Би диктофоныг их ашигладаг, учир нь ажилтнууд дээр бичлэгийг хурдан буулгаж, текст болгон хөрвүүлдэг хүн байдаг. Мөн англи хэлний хичээлд зориулж Quizlet-ийг татаж авсан - багш надад шууд програм дээр даалгавраа үлдээдэг.

Чөлөөт цагаараа юу хийдэг вэ?

-Би өмнө нь эйрсофт тоглодог байсан бол одоо унахаа больсон. Ихэнхдээ дугуй унаж, ном уншиж, фитнессээр хичээллэдэг. Саяхан би ан хийх дуртай болсон учраас завь авах хүсэлтэй байгаагаа ойлгосон. Би хэд хэдэн удаа оролдоод зэвсгээр буудах дуртай гэдгээ мэдэрсэн. Би нэг удаа нугасыг эхний сумаар алсан - энэ нь надад маш сайхан байсан. Токарев бол ан агнуурын овог тул ген үсэрчээ. Ойрын 10 жилийн хугацаанд ан агнах нь миний хобби болно гэж би бодож байна.

Павел Токаревын лайф хакерууд

Номууд

Би Николай Чернышевскийн "" номонд дуртай - энэ бол бизнесийн тухай юм. Зохиогч тэнгэр баганадсан барилга, комбайнуудын дүр төрхийг урьдчилан таамаглаж байсан. Энэ бол бизнесийг бий болгох, хүмүүсийг элсүүлэх бодит хакер юм. Энэ ном миний хувьд нээлт болсон тул үе үе дахин уншдаг.

Стивен Ковигийн "" нь бас халуун сэдэв юм. Хүн бүр уншсан гэж хэлдэг ч хэн ч өөрсдөө ур чадвараа жагсааж чадахгүй. Эдгээр нь хэрэглэж болох, ашиглах ёстой үндсэн зүйлүүд юм шиг надад санагдаж байна. Энэ жилийн миний хувьд өөр нэг нээлт бол Александр Фридманы "" ном байлаа. Яг одоо би түүний өөрийнх нь бичсэн ""-г үргэлжлүүлэн уншиж байна.

Хэрэв бид бүтээгдэхүүний талаар ярих юм бол "Платформын хувьсгал" номонд анхаарлаа хандуулах нь зүйтэй. Үүнээс гадна Стругацкий "" ба "" Александр Дюма нарыг уншихаа мартуузай. Би бас Виктор Пелевинд хайртай. Би ялангуяа "" дуртай - тэр надад бизнесийн хувьд маш их нөлөөлсөн.

Кино, цуврал

Сайн телевизийн шоунууд бол Цахиурын хөндий, давагдашгүй хүчин зүйл юм. Америкт бүх зүйл дэлгэцэн дээр харагдаж байгаа шиг тийм биш ч зураг нь маш сайхан харагдаж байна.

Дараагийн шат нь тэрбумын цуврал юм. Би үйл явдлын өрнөлийг биш, харин тэнд хүмүүсийн дүрийг хэрхэн дүрсэлсэнийг харж байна. Түүнээс гадна надад House of Cards таалагдсан. Улстөрч байхын тулд хэрхэн хэрэгтэй талаар цуврал өгүүлнэ. Бизнесийн хувьд ч их хэрэгтэй.

Гэхдээ миний хувьд хамгийн гайхалтай телевизийн нэвтрүүлэг бол Залуу аав. Энэ бол зүгээр л шилдэг бүтээл юм. Эрт дээр үеэс би Шерлок Холмс, Хаврын арван долоон мөчийг санал болгож байна.

Подкаст болон видео

Миний дуртай подкастуудын нэг. Би үе үе "" сонсож, Евгений Чернякийн YouTube сувгийг үздэг - энэ бол шинэ Олег Тинков юм. Түүний хэлж буй бодол санаа, илтгэл нь маш гоё.

Би үе үе "" сувгийг үздэг. Хөтлөгч нь надад үнэхээр таалагддаггүй, гэхдээ зочид дажгүй байдаг. Би бас тоглоомын дамжуулагчийг захиалж, сувгийг үздэг - Би олон нийтийн ярианы сэдэвт дуртай.

PR талаас нь би дагадаг. Түүний бизнесийн талаар ярих арга нь үргэлж хамааралтай байдаг. Нэмж дурдахад, би сувагт дуртай - үүнээс мэдээлэл авахад хэцүү байдаг, гэхдээ энэ нь тархины ажлын талаар сонирхолтой өгүүлдэг. Дараа нь би түүний иш татсан анхдагч эх сурвалжуудыг судалдаг. Сүүлийнх нь "" суваг юм. Залуус маш өндөр чанартай контент нийтэлдэг.

Зөвлөмж болгож буй: