Агуулгын хүснэгт:

Видео тоглоомд дурладаг сэтгэлээ хэрхэн мэргэжил болгон хувиргах вэ: ажиллах 3 арга
Видео тоглоомд дурладаг сэтгэлээ хэрхэн мэргэжил болгон хувиргах вэ: ажиллах 3 арга
Anonim

Тоглоомын салбарт ямар мэргэжилтнүүд хэрэгтэй байгааг бид танд хэлэх болно. Спойлерийн сэрэмжлүүлэг: Та хөгжүүлэлтийн туршлагагүй, дизайны ур чадваргүй байсан ч тоглоомын хөгжилд орох боломжтой!

Видео тоглоомд дурладаг сэтгэлээ хэрхэн мэргэжил болгон хувиргах вэ: ажиллах 3 арга
Видео тоглоомд дурладаг сэтгэлээ хэрхэн мэргэжил болгон хувиргах вэ: ажиллах 3 арга

Өнгөрсөн жил дэлхийн тоглоомын хөгжилд дэвшилттэй жил байлаа. Тоглоомын зах зээлийн хэмжээ анх удаагаа 177.8 тэрбум долларт хүрсэн бөгөөд шинжээчдийн үзэж байгаагаар 2023 онд 200 тэрбум долларын хэмжээнд ойртоно. Энэхүү өгөгдөл нь видео тоглоомд донтох нь ашигтай мэргэжил болохыг тодорхой харуулж байна. Салбар руу хөтлөх хэд хэдэн зам байдаг - тэдний дунд танд тохирох нэг нь гарцаагүй.

1. Тоглоом үүсгэж эхлээрэй

Та дуртай бүтээгдэхүүнээ хийдэг студи дээр тогшиж болно. Тоглоом нь тоглоомоос ялгаатай тул компанийн хөгжлийн профайлд анхаарлаа хандуулаарай. Зарим студиуд ширээний программууд дээр ажилладаг бол зарим нь гар утсан дээр, зарим нь консолуудад зориулж төсөл зохиодог бол зарим нь нийгмийн сүлжээнд зориулсан онлайн бүтээгдэхүүн эсвэл энгийн програмуудыг бүтээдэг. Та өөрийнхөө жанрын давуу талыг нэн даруй ойлгох хэрэгтэй. Хэрэв та Call of Duty гэх мэт мэргэн бууч, Need for Speed гэх мэт аркад тоглоомуудын үнэнч шүтэн бишрэгч бол Love City гэх мэт нийгмийн симулятор бүтээхэд татагдахгүй байх магадлалтай.

Сүүлийн жилүүдэд олон компаниуд гами катион руу чиглэсэн хандлагыг мэдэрч байна. Банкууд, бараа бүтээгдэхүүн үйлдвэрлэгчид, хэвлэлийн газрууд өөрсдийн тоглоом хөгжүүлэх хэлтсүүдийг олж авдаг бөгөөд тэнд мэргэжилтнүүд шаардлагатай байдаг.

Тоглоомын дизайнер

Энэ бол шууд утгаараа тоглоомыг эхнээс нь бий болгодог хүн юм. Түүний үйл ажиллагаа нь ирээдүйн бүтээгдэхүүний үзэл баримтлалыг бэлтгэх, механик, дүрүүд, байршил, график, хуйвалдааны талаар бодохоос эхэлдэг. Тэрээр мөн менежменттэй харьцдаг: тэрээр ажлын хүрээ, эцсийн хугацааг тогтоох арга зам, үр нөлөөг үнэлэх шалгуурыг сонгодог. Нэмж дурдахад, тоглоомын дизайнер нь тухайн тоглоомыг бүтээж буй үндсэн платформуудын талаар ойлголттой байх ёстой бөгөөд ямар хэрэгсэл, технологи хэрэгтэй болохыг мэддэг байх ёстой.

Хөгжүүлэгч

Тоглоомын салбарт хөгжүүлэгч хэрэгтэй
Тоглоомын салбарт хөгжүүлэгч хэрэгтэй

Тоглоомын дизайнерын мөнхийн техникийн хамтрагч нь түүний бүх санааг код болгон хувиргадаг. Виртуоз програмчлалаас гадна ийм мэргэжилтэн Unity эсвэл Unreal хөдөлгүүрүүдийн онцлогийг ойлгож, 2D болон 3D тоглоомуудыг оновчтой болгож, англи хэл мэддэг байх ёстой. Мэргэшсэн их сургуулийг төгссөн, бие даан суралцсан хүн хоёулаа тоглоомын хөгжүүлэгч болж чадна. Хамгийн гол нь сайн багц, алгоритмд хязгааргүй хайртай байх явдал юм.

UX / UI дизайнер

UX (хэрэглэгчийн туршлага) нь хэрэглэгчийн туршлагын дизайн, UI (хэрэглэгчийн интерфейс) нь хэрэглэгчийн интерфэйс дизайн юм. UX / UI дизайнеруудын даалгавар бол бэлэн бүтээгдэхүүнийг тоглоомонд дахин дахин оруулах хүсэл төрүүлэхүйц байдлаар хийх явдал юм. Энэ чиглэлээр мэргэшсэн мэргэжилтэн болохын тулд Photoshop, Illustrator, Sketch, Figma зэрэг чиглэлээр дор хаяж мэргэжлийн байх ёстой бөгөөд хамгийн дээд тал нь зан үйлийн сэтгэл судлалын талаар сайн ойлголттой байх ёстой.

Сценарист

Тоглоом боловсруулахдаа энэ мэргэжилтэн дүрүүдийн өрнөл, харилцан яриа, тэр байтугай дүрүүдийн талаар боддог. Ихэнхдээ, ялангуяа жижиг компаниудад тэрээр аман бүтээлч байдлыг тоглоомын дизайнерын ажилтай хослуулах шаардлагатай байдаг тул хөдөлгүүр, тоглоомын механик шинж чанарыг мэдэхгүй байж чадахгүй. Түүнчлэн, кино зохиолч нь маш их ажиглалттай байх ёстой, үзэгчид хэрхэн амьдардагийг ойлгодог, (хамгийн тохиромжтой) англиар ярьдаг байх ёстой.

Зураач

Бүх санааг төсөөлөх үүрэгтэй мэргэжилтэн. Тэрээр дүр, байршлыг сүүдэр, хэтийн төлөв, өнгө, нарийн ширийн зүйлсээр зурдаг. Нэмж дурдахад зураач нь зар сурталчилгаа, бараа бүтээгдэхүүний материалыг бүтээдэг: бүрээс, баннер, наалт.

Аниматор

Тоглоомын хөгжүүлэгч хүүхэлдэй. Энэ нь зураачийн зурсан дүрүүдийн 2D болон 3D загваруудыг хөдөлгөөнтэй болгож, тэдэнд алхалт, нүүрний хувирал, гарын үсгийн хөдөлгөөн зэрэг онцгой шинж чанаруудыг өгдөг. Аниматор болохын тулд та маш нягт нямбай байх ёстой бөгөөд 3ds Max, Maya, Blender зэрэг нэлээд төвөгтэй програм хангамжтай нэгдэх хэрэгтэй.

Шалгагч

Аливаа хөгжүүлэлтийн багийн муу тролль, гэхдээ түүнгүйгээр бүтээгдэхүүн хэзээ ч гарахгүй. Энэ бол тоглоомын алдаа, хэрэглэгчийн хүсэлттэй нийцэхгүй байгаа мэргэжилтэн юм - ерөнхийдөө тэрээр хамтран ажиллагсдынхаа бүтээсэн зүйлийг эвдэхийг байнга хичээдэг. Дашрамд хэлэхэд та техникийн гүнзгий мэдлэггүйгээр шалгагч болж чадна. Та зүгээр л тоглох дуртай бөгөөд төслийн бүх дотоод үйл ажиллагааны талаар бага зэрэг ойлгох хэрэгтэй.

Том студид хамааралтай байхыг хүсдэггүй хүмүүст зориулсан урамшуулал: инди тоглоом үйлдвэрлэгч

Та "том, найрсаг" багуудыг тэвчиж чадахгүй байгаа бүх төрлийн наймаачин уу? Магадгүй инди хөгжүүлэгчийн дүр танд тохирсон байх. Инди тоглоомуудыг нэг хүн эсвэл маш жижигхэн баг бүтээдэг. Энгийн байдал, хөнгөн байдлаасаа болж олон хүмүүс тэдэнд таалагддаг. Гэхдээ нэг асуудал байна: зах зээл маш их ханасан тул тоглогчдыг маш гайхалтай төсөлд татахад хэцүү байдаг ч нийтлэгч сурталчлаагүй.

2. Тоглоомын бүтээгдэхүүнийг сурталчлах

Төсөл гарсны дараа сурталчилгааны баг хариуцна. Тоглоом хэрэглэгчдэд хүрч, ашиг олж эхлэхийн тулд тэр сая жижиг, том ажлыг гүйцэтгэх ёстой. Мэргэжилтнүүд PR, маркетинг, борлуулалтын арга техникийг ашиглаж, олон нийтийг бий болгож, санал хүсэлтийг цуглуулж, мөнгө олох аргыг бий болгодог. Тиймээс тоглоомын амжилт, алдар нэр нь тэднээс ихээхэн хамаардаг.

Олон хүмүүс бусад салбараас энэ ангилалд амархан шилждэг, учир нь хөгжлийн гүнзгий мэдлэг энд шаардлагагүй юм. Жишээлбэл, маркетер нь тоглоомын салбарын онцлогт тохируулан ердийн сурталчилгаа хийх шаардлагатай болно. Гэсэн хэдий ч тоглоомын хөгжлийн нарийн ширийнийг хурдан ойлгохын тулд зохих сургалтанд хамрагдах нь зүйтэй.

Тоглоомын шинжээч

Хэмжилт, хүснэгт, шалгалтын мастер. Энэ нь тоглоомыг хөгжүүлэхэд туслах өгөгдлийг цуглуулж, судалдаг - түвшин дуусгахтай холбоотой асуудлаас эхлээд зар сурталчилгааны үр нөлөө хүртэл. Тоглоомын шинжээч нь урт хугацаанд бүтээгдэхүүнд юу тохиолдохыг тооцоолж, фокус бүлгүүдтэй хамтран ажиллаж, A / B туршилтыг явуулдаг - ерөнхийдөө "Та энэ тоглоомонд хаанаас мөнгө олох боломжтой вэ?" Гэсэн асуултанд хариулахад тусалдаг.

Маркетер

Эдгээр борлуулалт, сурталчилгааны акулууд нэрээ сурталчлах, зорилтот үзэгчдийг тэлэх, өрсөлдөгчидтэй юу болж байгааг ажиглах, сурталчилгааны материал гаргах, нөлөөлөгчдийг хайж олох, бүтээлч сэтгэлгээг бий болгох чиглэлээр ажилладаг.

Олон нийтийн менежер

Тоглогчдын нийгэмлэгтэй ажилладаг мэргэжилтэн. Олон нийтийн менежер бол хүний найрал хөгжим юм: тэрээр хуулбар зохиогч, маркетер, SMS, арга хэмжээний менежер, техникийн дэмжлэг үзүүлэх мэргэжилтэн, сэтгэл зүйч, шилдэг тоглогчийн үүргийг хослуулж чаддаг. Тэрээр санал бодлыг цуглуулж, сэтгэгдлээ боловсруулж, сөрөг зүйлд хариу үйлдэл үзүүлдэг, заримдаа тоглоомын шүтэн бишрэгчидтэй зүрх сэтгэлээсээ ярьдаг. Ийм үйл ажиллагаа нь үнэхээр харилцах дуртай хүмүүст тохиромжтой.

3. Бэлэн тоглоомоор мөнгө олох

Тоглоомын төслүүд нь өөрсдийнхөө бүтээн байгуулалтад оролцох зорилгогүй хүмүүст орлого олох боломжтой. Хэрэв та зүгээр л тоглох дуртай, үүнийгээ сайн хийдэг бол хоббигоо мэргэжил болгон хувиргаж үзээрэй.

Дамжуулагч

Тоглоом хөгжүүлэлт дээр ажиллаж байна: streamer
Тоглоом хөгжүүлэлт дээр ажиллаж байна: streamer

Онлайн нэвтрүүлгийн зохион байгуулагч, гол тоглогч. Азаар дамжуулалт нь орлогын эх үүсвэр болж чадна: захиалга, зар сурталчилгаа, үзэгчдийн өгөөмөр хандив нь маш сайн орлого авчирдаг.

Тоглоомын нөлөөлөгч

Үнэн хэрэгтээ тэрээр блог хөтлөгч боловч тоглоом хөгжүүлэх чиглэлээр гүнзгий мэргэжилтэн юм. Үнэхээр хэлэх, харуулах зүйл байвал тэдний хэлдгээр лайк дар, сэтгэгдэл бич, хонх дар.

Спортын тамирчин

Аварга шалгаруулах тэмцээн, тэмцээнд оролцдог мэргэжлийн тоглогч. Дашрамд дурдахад, Орос улс эспортыг албан ёсны спорт гэж хүлээн зөвшөөрөх шийдвэр гаргасан анхны орон болсон юм.

Тоглоомын салбарт ажиллахыг мөрөөддөг ч хаанаас эхлэхээ мэдэхгүй байна уу? Дараа нь 10-р сарын 15-нд Оросын "Мэдлэг" нийгэмлэгийн вэбсайтад болох gamedev-ийн тэргүүлэх мэргэжилтнүүдийн оролцоотойгоор нэгдээрэй. Илтгэгчид тоглоом бүтээх чиглэлээр хэрхэн мэргэжлийн хүн болж, амжилттай карьераа бий болгох талаар танд хэлэх болно.

Тоглоом хөгжүүлэх нь Оросын "Мэдлэг" нийгэмлэгтэй хамтран жил бүр уламжлал болгон зохион байгуулдаг олон улсын ажил мэргэжлийн чиг баримжаа олгох кампанит ажлын гол сэдэв юм. Энэхүү санаачлагыг ОХУ-ын Боловсролын яам, ВК экосистемийн төслүүд, Оросын их дээд сургуулиуд, технологийн компаниудын дэмжлэгтэйгээр хэрэгжүүлж байна.

Нэвтрүүлгийг 10-р сарын 15-нд Москвагийн цагаар 08:00-14:00 цагийн хооронд үзэх боломжтой.

Зөвлөмж болгож буй: