Агуулгын хүснэгт:

Компанитай цагийг зугаатай өнгөрүүлэх, англи хэлээ сайжруулахыг хүссэн хүмүүст зориулсан 4 үгтэй тоглоом
Компанитай цагийг зугаатай өнгөрүүлэх, англи хэлээ сайжруулахыг хүссэн хүмүүст зориулсан 4 үгтэй тоглоом
Anonim

Танд хэрэгтэй зүйл бол төсөөлөл, бага зэрэг бэлтгэл юм.

Компанитай цагийг зугаатай өнгөрүүлэх, англи хэлээ сайжруулахыг хүссэн хүмүүст зориулсан 4 үгтэй тоглоом
Компанитай цагийг зугаатай өнгөрүүлэх, англи хэлээ сайжруулахыг хүссэн хүмүүст зориулсан 4 үгтэй тоглоом

Та олон шинэ үг хэллэг сурч, харилцааны ур чадвар, логик сэтгэлгээг хөгжүүлэх боломжтой болно. Эдгээр тоглоомууд нь зардал багатай бөгөөд англи хэлээр хичээллэхийг хүссэн хүн бүр ашиглах боломжтой. Та тэдгээрийг хаана ч хэрэглэж болно: гэр бүл, үдэшлэг, хичээл, зам дээр.

  • Зөвхөн англи хэл дээр тоглох боломжтой гэдгээ бүх оролцогчидтой урьдчилан тохиролцоорой. Орос хэл рүү шилжсэн хүмүүст торгууль ногдуулах боломжтой - жишээлбэл, оноо хасах.
  • Маргаантай нөхцөл байдалд зориулж толь бичгийг хадгал. Та хэвлэсэн хувилбарыг ашиглах эсвэл утсандаа програм татаж авах боломжтой: жишээлбэл, Оксфордын орос хэлний толь бичиг, Оксфордын англи хэлний толь бичиг.
  • Оноо, шинэ үг, илэрхийлэл бичихийн тулд танд дэвтэр, үзэг хэрэгтэй болно.
  • Тоглолтын дараа тааралдсан үгсийг дасгалжуулах нь ашигтай байдаг. Words эсвэл Wordbook гэх мэт үгсийн сангийн програмуудыг ашигла.
  • Та үг хэллэг бүхий флаш картуудыг урьдчилан бэлдэж эсвэл тоглолтын өмнө хийж болно.
  • Хэрэв та англи хэлний багшийг компанидаа оруулбал маш сайн байх болно.

Тоглоомын үеэр дүрмийн алдааны талаар санаа зовох шаардлагагүй. Таны гол ажил бол англиар чөлөөтэй ярьж сурах явдал юм.

1. Би хэн бэ? ("Би хэн бэ?")

  • Тоглогчдын тоо:2 хүнээс.
  • Түвшин: Дундаас өмнөх болон түүнээс дээш.
  • Цаг:45 минутаас.

Энэ маш хөгжилтэй, донтуулдаг тоглоомд та духан дээрээ юу бичсэнийг нэг минутын дотор таах хэрэгтэй.

Яаж тоглох вэ

Та англи хэл дээрх нэр үг бүхий 30-50 наалт бэлтгэх хэрэгтэй. Та ном, киноны баатрууд, алдартнууд, мэргэжлийн нэрс, аливаа объект, ургамал, амьтныг үгийн жагсаалтад нэмж болно. Та Нойрсож буй гоо бүсгүй эсвэл Шрек, цэвэрлэгч, теннисчин, нил ягаан эсвэл мэнгэ байж болно.

Тоглогч бүр харалгүйгээр нэг наалт аваад духан дээрээ наа. Дараа нь тэр асуулт асууж, ямар үг авсныг олохыг хичээдэг. Тэр жишээ нь: Би хүн мөн үү? Би нисч чадах уу? Би чимээ гаргаж байна уу? Би киноны баатар мөн үү? Өрсөлдөгчид үүнийг тоглогчдод зөвхөн Тийм эсвэл Үгүй гэж хариулдаг. Асуулт бүрийн дараа дараагийн оролцогч руу шилжих болно. Энэ үгийг илүү хурдан таасан хүн ялах болно.

Тоглоомыг хэрхэн өөрчлөх вэ

  • Хэрэв оролцогч нуугдмал дүрийг хэсэгчлэн таамагласан бол (жишээлбэл, тэр энэ баатартай киног нэрлэсэн боловч түүний нэрийг мэдэхгүй) үүнийг ялалт гэж үзэж болно.
  • Та "Кино театр", "Гэр", "Баяр", "Спорт" эсвэл "Уран зураг" гэсэн үгсийг сонгох сэдвийг урьдчилан тодорхойлж болно.
  • Тоглоомын сонирхолтой төрлүүдийн нэг бол миний асуудал юу вэ? ("Миний асуудал юу вэ?"). Хувь хүний үгсийн оронд амьдралын янз бүрийн нөхцөл байдлыг наалт дээр тэмдэглэж, цаасан хэсгүүдийг оролцогчдын духан дээр (эсвэл ширээн дээр суухыг хүсэхгүй бол нуруун дээр) наасан байна. Тоглогчид өөрсдийнхөө асуудал юу болохыг олж мэдэхийн тулд ээлжлэн асуулт асуудаг. Энэ нь ажил, хобби, эрүүл мэнд, аялал, гэр бүлтэй холбоотой бүх зүйл байж болно: Би паспортоо алдсан; Миний муур өвчтэй; Би галт тэргэнд хоцорсон гэх мэт.

2. Таавар

  • Тоглогчдын тоо: 2 хүнээс.
  • Түвшин: Дундаас өмнөх болон түүнээс дээш.
  • Цаг: 15-45 минут.

Энэ багийн тоглолтонд та бие даасан үгсээс өгүүлбэр зохиох хэрэгтэй. Энэ нь дүрмийн талаархи мэдлэгээ нэмэгдүүлэхэд туслах бөгөөд логикийг хөгжүүлэхэд чиглэгддэг.

Яаж тоглох вэ

Процесс эхлэхийн өмнө бүх оролцогчид дор хаяж нэг хуудас цаас бэлдэж, дээр нь ойролцоогоор ижил урттай гурваас таван өгүүлбэр бичдэг. Тэд тус бүрийг өөрийн өнгөөр бичсэн байх ёстой: жишээлбэл, эхнийх нь цэнхэр, хоёр дахь нь улаан, гурав дахь нь ногоон гэх мэт.

Дараа нь та хоёр багт хуваагдах хэрэгтэй. Нэг бүлгийн гишүүд нөгөө багийн тоглогчидтой хуудас солилцдог. Үүний дараа та хэллэгүүдийг уншиж, санахад хэсэг хугацаа зарцуулж болно, гэхдээ энэ нь шаардлагагүй юм. Дараа нь өгүүлбэр бүхий хуудсыг тусдаа үг болгон хувааж, холих ёстой. Оролцогчдын даалгавар бол дохионы дараа бүх хэлтэрхийг бусад багаас илүү хурдан эх өгүүлбэр болгон цуглуулах явдал юм. Хэрэв багш сурагчидтай тоглоом явуулбал тэр өөрөө үгтэй хуудсыг бэлтгэж, хайчилж, тарааж болно.

Тоглоомыг хэрхэн өөрчлөх вэ

  • Өөрөө хэллэг гаргахын оронд англи хэл дээрх хэвлэлүүдийн гарчиг ашиглаж болно. Жишээ нь: "Сурфингын тавцан дээрх хүн усан онгоцноос унаснаас хойш гурав хоногийн дараа аврагдсан" эсвэл "Сурагчид гүйцэх нэмэлт тусламж хэрэгтэй болно, багш нарт анхааруулаарай".
  • Бүх саналыг оролцогчдын сонирхсон нэг буюу хэд хэдэн сэдвээр боловсруулсан гэдэгтэй санал нийлэх боломжтой.

3. Хоёр үнэн ба худал

  • Тоглогчдын тоо: 2 хүнээс.
  • Түвшин: Дундаас өмнөх болон түүнээс дээш.
  • Цаг: 30-45 минут.

Оролцогчид өөрсдийнхөө тухай хоёр үнэн, нэг нь худал гэсэн гурван өгүүлбэр бичдэг. Өрсөлдөгчид уран зохиол хаана байгааг таах ёстой.

Яаж тоглох вэ

Таныг харахад тийм ч хялбар биш байхын тулд илүү хэцүү мэдэгдлүүд бичих нь зүйтэй. Жишээ нь: Би хүүхэд байхдаа эмч болохыг хүсдэг байсан; Би бүргэдсийн бүх гишүүдтэй уулзсан; Би арал дээр өссөн гэх мэт. Таамаглаж буй хүмүүс тэргүүлэх асуултуудыг асууж чадна. Хамгийн их худал мэдүүлсэн хүн ялагч болно.

Тоглоомыг хэрхэн өөрчлөх вэ

  • Эндээс та "Гэр бүл ба хүүхэд нас", "Эрүүл мэнд", "Амьтад", "Хобби", "Чадвар ба амжилт", "Амьдралын ер бусын нөхцөл байдал" гэсэн тодорхой сэдвийг сонгож болно.
  • Та хоёр биш, нэг таамагласан үнэнд оноо авахыг зөвшөөрч болно.

4. Мимс

  • Тоглогчдын тоо: 2 хүнээс.
  • Түвшин: Бага буюу түүнээс дээш.
  • Цаг: 15-45 минут.

Энэ бол ижил "Матар", зөвхөн англи хэл дээр: пантомимийн тусламжтайгаар та үг эсвэл хэллэгийг харуулах хэрэгтэй. Тоглоом нь уран сэтгэмж, бүтээлч байдлыг хөгжүүлэхэд маш сайн.

Яаж тоглох вэ

Үгсийг картууд дээр бичээд дараа нь холино. Тоглогчдын нэг нь үгийг авч, нүүрний хувирал, дохио зангаагаар тайлбарладаг. Бусад оролцогчид асуулт асууж, энэ нь юу болохыг таахыг хичээдэг. Та тэдэнд зөвхөн Тийм, Үгүй эсвэл Магадгүй гэж хариулж болно.

Энэ үгийг хамгийн түрүүнд тодорхойлсон хүн дараагийн мим болно. Та цагийн эсрэг тоглож болно - 1 эсвэл 5 минутын дараа тааварлаарай. Хамгийн олон үгийг зөв нэрлэсэн хүн ялагч болно.

Тоглоомыг хэрхэн өөрчлөх вэ

  • Хэрэв оролцогчид саяхан англи хэл сурч эхэлсэн бол та маш энгийн нэр үг хийж болно: жишээлбэл, амьтад эсвэл өөр өөр мэргэжлийн төлөөлөгчдийг дүрслэх.
  • Та мөн тодорхойлолт, хийсвэр ойлголтуудыг оруулснаар тоглоомыг улам хүндрүүлж болно: жишээлбэл, сайн хувцасласан эмэгтэй, элсэн чихэргүй хоол эсвэл удаан хугацааны нөхөрлөл.

Зөвлөмж болгож буй: